Informationen zu Arkane Studios (GameDeveloper)

Spiele entwickelt von Arkane Studios

News

Bilder aus dem eingestellen Half-Life 2: Episode 4 aka "Return to Ravenholm" Pc

Obwohl nicht einmal Half-Life 2: Episode 3 das Licht der Welt erblicken sollte, wurde bereits an einer vierten Erweiterung gearbeitet: Die Arkane Studios wurden mit "Return to Ravenholm" beauftragt, aus dem nun einige Bilder ihren Weg ins Netz gefunden haben. Seht sie euch in dieser News an und stellt Vermutungen an, welches Spielelement die HUD-Anzeige "Absorption" darstellt.

Dishonord: Termin für den "Dunwall City Trials"-DLC steht + Screenshots Multi

Bis die Story-DLCs für Dishonored: Die Maske des Zorns erscheinen, dauert es noch eine ganze Weile. Bis dahin kann sich Corvo in den Herausforderungs-Karten der "Dunwall City Trials"-Erweiterung messen. Bethesda und die Arkane Studios haben nun den endgültigen Termin sowie die Preise veröffentlicht. Dazu kommen gleich auch noch ein paar Screenshots.

Dishonored: "Dunwall City Trials"-DLC im Dezember + 2 Story-DLCs im nächsten Jahr Multi

Das Kapitel Dishonored: Die Maske des Zorns ist für die Arkane Studios noch nicht abgeschlossen. Es warten noch drei DLC-Pakete auf euch. Den Anfang macht eine Sammlung aus zehn Herausforderungs-Maps genannt "Dunwall City Trials". Diese Erweiterung erscheint gleichzeitig für alle Plattformen im Dezember, die Kosten liegen bei 4,99$ beziehungsweise 400. Microsoftpoints. Für 2013 haben die Macher dann noch zwei Story-Erweiterungen geplant.

Studiogründung: Bethesda eröffnet Battlecry Studios in Austin

Publisher und Entwickler Bethesda baut aus. In Austin, Texas wurde ein neues Entwicklerteam aus der Taufe gehoben. Die Battlecry Studios sitzen nun gemeinsam mit den Arkane Studios, die gerade Dishonored: Die Make des Zorns entwickelt haben. Die Leitung des neuen Entwicklerstudios hat Rich Vogel übernommen, der zuletzt als Produktleiter an Star Wars: The Old Republic mitgewirkt hat.

Dishonored: Interaktives Video "Der Weg der Rache" lässt euch vorab eine Mission spielen! Multi

Bis zum Release von Dishonored: Die Maske des Zorns am 12. Oktober sind es nur noch wenige Tage und doch könnt ihr schon jetzt eine Mission spielen. Bethesda und Entwickler Arkane Studios haben eine interaktive Youtube-Demo veröffentlicht. In "Der Weg der Rache" könnt ihr immer wieder an bestimmten Stellen im Video entscheiden, wie ihr vorgehen wollt - ganz wie im richtigen Spiel.

Dishonored: Entwickler spricht über Stealth-Spielzeit Multi

Die Arkane Studios haben sich erneut zu der Spieldauer von Dishonored: Die Maske des Zorns geäußert. Als wir vor ein paar Monaten bei der Präsentation in Deutschland waren, sprach man noch deutlich mehr als die üblichen CoD/BF-Shooter, was man später auf 12 bis 14 Stunden für einen normalen Durchgang konkretisierte. Im Bethesda-Forum machte Leveldesigner Dan Todd nun Angaben zu seinem Stealth-Durchgang, der deutlich länger dauerte.

Viertes Dev-Diary zu Dishonored: Die Maske des Zorn erschienen! Multi

In dem vierten Entwicklertagebuch, der Titel lautet diesmal "Endspiel", spricht das Team der Arkane Studios über den langen Weg, den es gegangen ist, um Dishonored vom frühen Konzeptstadium bis hin zum fertigen Spielerlebnis zu führen.

Dishonored: Drittes Dev-Diary thematisiert die Gameplay-Erfahrung Multi

Bethesda und die Arkane Studios haben das dritte Video ihrer Entwicklerdokumentationen zu Dishonored: Die Maske des Zorns veröffentlicht. In diesem Video mit dem Titel "Erfahrung" spricht das Team der Arkane Studios über die umfangreichen Handlungsmöglichkeiten, die der Action-Stealth-Mix dem Spieler zur Verfügung stellt. Das flexible Kampfsystem von Dishonored ermögliche es, einen persönlichen Spielstil zu entwickeln und zu pflegen und sorge so für ein einzigartiges Spielerlebnis laut den Entwicklern.

Dishonored: Zweites Dev-Diary handelt von der Entstehung der Spielwelt! Multi

Bethesda und Entwickler Arkane Studios haben die zweite Episode ihres Entwicklertagebuchs veröffentlicht. Im "Tiefgang"-betitelten Video spricht das Team der Arkane Studios über den kreativen Prozess, der zu Entstehung der Welt und der Charaktere von Dunwall geführt hat - vom einzigartigen Setting der Stadt bis hin zu ihrer sonderbaren Technologie.

Dishonored: Erstes Entwicklertagebuch führt euch hinter die Kulissen Multi

In der ersten Folge der Entwicklerdokumentation zu Dishonored, welche den Titel "Inception" trägt, werden allerlei Hintergrundinformationen verraten: Wie ist die Idee entstanden, wie aus dem Konzept ein fertiges Spiel geworden? Die Arkane Studios wollen schon bald weitere Episoden veröffentlichen, bevor das fertige Spiel dann hierzuland ab dem 12. Oktober für PlayStation 3, Xbox 360 sowie den PC im Händlerregal steht.
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