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Halo: Reach gespielt auf: XBOX360

Spielegenre: Action | Erscheinungstermin: 14.09.2010

Halo: Reach

User-Test: Halo: Reach (XBOX360)

20.11.2010 11:07:27 von farrellybrother

Der Anfang vom Ende!
Jetzt haben wir den Salat. Der letzte Akt von Bungies HALO ist der Anfang - und die ersten Schritte auf REACH beginnen wir tatsächlich in einem idyllischen Salatfeld. Die individuelle Rüstung unserer Spielfigur sieht blendend aus und die Landschaft ist atemberaubend. Also, raus aus dem Gemüsebeet und rein ins Vergnügen. Schon bald kommt es zu den ersten Auseinandersetzungen mit der Alianz. Diese taktischen Stellungskämpfe gegen die KI haben schon immer Ihresgleichen gesucht. Bei REACH sind die Schlachtfelder noch einmal geografisch gewachsen und alternative Routen findet man zuhauf. Gleich zu Gefechtsbeginn reicht das Hochebenen-Areal von einem massiven Berghang bis zu einem Flussbett mit Wasserfall, inkl. mehrerer Brücken. Egal wie oft man diese Passage durchspielt - mit Hilfe der Schädelmodifikationen ist das Spielerlebnis immer wieder anders. Die Raffinesse und Schönheit des HALO-Systems entfaltet sich vollends bei Betrachtung des Kino-Modus. Am Beispiel der oben beschriebenen Situation kann man mit einer frei beweglichen Kamera das Gefecht aus allen Perspektiven detailliert beobachten. Erstaunlich intelligente Verhaltensmuster der Allianztruppen, ihre Befehlsstrukturen und sogar Persönlichkeiten werden auf diese Weise dokumentiert - ein grandioses Feature! Die Kampagne bietet viel Abwechselung. Zu den Highlights gehört der Kampf um die Kuppel, der Start des Weltraumjägers und das Roadmovie zur Pillar of Autum - Endzeit pur! Die Atmosphäre ist top, die grafische Darstellung ist in vielen Details optimiert und die Story ist einfach wundervoll erzählt. In der Fachpresse ist zu lesen, das REACH ein Best Of der Reihe darstellt - das beste Game im HALO-Universum ist. Trotz seiner enormen Qualitäten kann ich diese Meinung (als bekennender Fan der Serie) so nicht teilen. Schmerzlich vermisst habe ich den aktiven Kampf gegen einen Scarab-Panzer. Gerade mit dem Jetpack-Feature hätte ein Fight mit diesem Giganten zu einem unvergesslichen Erlebnis werden können. Schade, denn REACH ist stets auf Augenhöhe mit den drei großen HALO-Games. Mit knappem Vorsprung bleibt jedoch HALO 3, inkl. furiosem Finale, der Champion des Franchises. Die Kämpfe sind hier noch raffinierter inszeniert, was nicht zuletzt dem heimlichen Star der Reihe zu verdanken ist: Der Flood! Dieser Gegnertyp sieht ganz anders aus, verhält sich anders und ist völlig anders als alle anderen. Vielleicht ist die Abwesenheit der Flood (storytechnisch bedingt) für Neulinge und HALO-Gelegenheitsspieler ein Segen - ich habe sie vermisst. Kommen wir zum Nachspiel: Der legendäre Multiplayer hat nie besser funktioniert, war niemals umfangreicher und hat letztlich noch nie so viel Spaß gemacht. Der Spieler bekommt superbe Unterhaltung für Monate - wenn nicht für Jahre geboten. So etwas nenne ich tatsächlichen Mehrwert und so etwas hat eine glatte 9 verdient :-)

Bewertung

Halo: Reach XBOX360

9/10

11 von 14 Lesern stimmen diesem Testbericht zu.

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Kommentare (11)

Daniel Pook  
20.11.2010 20:06 - Noch ein schöner Test zum Spiel, der beweist, dass man gleichzeitig Fanboy und doch auch etwas kritisch dem Produkt gegenüber sein kann. :)
farrellybrother  
21.11.2010 12:39 - Danke Daniel,

auch Dein Review ist einer der kritischsten Berichte über REACH. Als HALO-Fan kann ich Deiner differenzierten Meinung nur zustimmen. Auf den meisten anderen Seiten hatte ich stets das Gefühl, das Tester ein Review verfasst haben, die entweder (die Wertungen mal außen vor gelassen)...

...mit HALO noch nie etwas anfangen konnten oder völlig unkritisch das Game abgehandelt haben.


P.S.: Die Flood hätte man übrigens sehr wohl in REACH einbringen können. Etwa als Prolog, wenn die Halo-Anlage von den Marines entdeckt wird und somit die Flood frei kommt. Dann wäre das bekannte Ende von REACH ziemlich schauerlich ausgefallen ;-)

Daniel Pook  
21.11.2010 19:59 - Ja, hätte man wirklich machen können. Mir ist auch nach Sichtung von Halo Legends (hat mich total unerwartet richtig umgehauen; fantastisch) und Lektüre der großen Halo Enzyklopädie erst richtig klar geworden, wie verdammt genial die allumfassende Storyline ist und was für Möglichkeiten man noch in Bezug auf die Flood, Blutsväter, K.I.-Konstrukte, etc. hat. Wäre wirklich geil gewesen, wenn Reach noch etwas mehr erschütterndes Mysterium, Enthüllungen und schockierende Zukunfts-Ausblicke zu bieten gehabt hätte, die dort durchaus hätten Platz finden können. Umso gespannter bin ich jetzt auf die kommenden Arbeiten von 343 Industries! :)
farrellybrother  
22.11.2010 19:47 - Yep,

im Großen und Ganzen kann man die Story mit "Wenn Zwei sich streiten freut sich der Dritte" beschreiben. Eine wahrhaft zeitlose und einfache Geschichte mit epischem Ausmaß. Es ist kein Wunder, das viele kreative Genies (P. Jackson, S. Spielberg etc.) an einer Verfilmung interessiert sind.

Ich für meinen bescheidenen Teil liebe die kleinen Grunts (tolldreiste und feige Biester), die Flood (unheimlicher und grausamer geht´s nicht) und 343 Guilty Spark (HAL aus 2001 lässt grüßen).

Wie gesagt, das Gameplay der Haloserie ist eine Klasse für sich - 343 Industries kann kommen :-)

Daniel Pook  
23.11.2010 20:09 - Yea, 343 Guilty Spark fand ich auch schon immer super! "Ich bin ein guter Planer!" :D
farrellybrother  
25.11.2010 19:26 - Ich werde bald HALO ODST noch einmal durchspielen. Es ist das HALO-Game welches ich bisher am wenigsten beachtet habe. Aber freue mich schon riesig auf dieses Spiel.

P.S.: Im Kinomodus behalte ich nur die Filme, wo ich von Levelbeginn bis Ende nicht gestorben bin - min. Schwierigkeitsgrad ist dabei "Heldenhaft". Der Eisenschädel hilft mir dabei - das ist eine sehr spannende Angelegenheit ;-)


...kann ich jedem Fan mal empfehlen!
 
26.11.2010 06:25 - Die Halo Story ist nur ein Produkt von das Spiel herum geschrieben . Sorry aber Liest mal bitte Gute Sci-Fi wie Dune oder Die Hyperion Gesänge und nicht so ein 08/15 Mist.

Ich bin Altmodisch ich erwarte die Story von Games Ingame und nicht in Büchern sorry .
Hab alle Teile gespielt und nie war das Wort davon das dieser MasterChef (ist nen Gag weiß Thief ) ein entführtes Kind ist .
farrellybrother  
26.11.2010 19:35 - Ich bin garantiert noch viel altmodischer als Du, Strandmann!

Trotzdem gehört die HALO-Story zu den besten Hintergrundgeschichten um ein Game. Komplexer und gleichzeitig unterhaltsamer ist kaum ein Gamestory.

P.S.: Das Review habe ich freiwillig geschrieben. Ich leiste somit einen kleinen Beitrag zur Informationskultur - wenigstens etwas. Du gibst negative Bewertungen, maulst rum und zeigst hier nichts Gehaltvolles. Schreib doch auch mal ein Review ;-)
 
02.12.2010 06:33 - ICH maule doch nicht über dich jetzt , obwohl der Test sehr kurz ist . ich sollte Review mal schreiben ja aber nicht zu einem 1000 mal besprochenem Game. Ich gebe auch Positive Bewertungen nur wissen die meisten nicht was einen Test ausmacht.

Spiele haben selten eine gute Story leider . Mein Gehaltvoller Beitrag war es hier Gute Sci-Fi Geschichten aufzuzeigen wie z.b Dune oder Die Hyperion Gesänge .

shalom
farrellybrother  
06.12.2010 22:35 - Shalom,

ja klar gibt es gute SiFi-Literatur. Aber die Geschichte von HALO ist im Bereich der Gamekultur schon mehr als ordentlich ;-)
farrellybrother  
15.01.2011 17:35 - Zum Jahreswechsel hatte ich die Gelegenheit, den Multiplayer genauer zu testen. Besonders der Firefight-Modus mit seinen zahlreichen Varianten begeistert mich wie kein anders Game. Für mich gehört HALO REACH zu den 5 besten Games überhaupt - Tendenz weiter steigend. Hier ist das Gesamtpaket einfach nicht zu toppen!

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