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Infernal gespielt auf: PC XBOX360

Spielegenre: Action | Erscheinungstermin: 23.02.2007

Infernal

User-Test: Infernal (XBOX360)

09.09.2009 11:00:05 von chiefrebelangel

Höllisches Gameplay
Servus werte Gamebrüder und Schwestern :) ich versuche einen möglichst objektiven Bericht mit einigen kritischen Anmerkungen zu schreiben, aber zum Teil wird das Leid, dass ich ertragen musste, das Ganze ein wenig trüben. Fangen wir damit an, dass ich "bedauerlicherweise" die Cut-Version des Spiels erwischt habe. Die Cuts sind erträglich und haben Vor- sowie Nachteile was das Gameplay angeht. Klingt vielleicht an den Haaren herbeigezogen, aber das ist wirklich so und gehe an den passenden Stellen darauf ein. Bevor ich aber auf das Gameplay und das Spielerlebnis eingehe, wird erstmal der Rest abgefrühstückt(auch wenn da wohl für niemand eine Überraschung dabei sein sollte) Grafik: Um es schön zu sagen befindet sich die grafische Qualität auf der Höhe von Xbox1 und PS2zeiten. Die Animationen wirken nicht wirklich flüssig, aber genügen um nicht gleich in Ohnmacht zu fallen. Sound: Ist vorhanden und klingt nicht unbedingt nach realen Schußgeräuschen. Die Hintergrundmusik bewegt sich von rockig-leichtem Metal zu unauffällig und langweilig. Allerdings sind die Sprecher zumindest in der Originalfassung passend ausgewählt und machen ihren Job gut. Gameplay aka Leidenserfahrung: Infernal präsentiert sich als 3rd Personshooter mit einem "Deckungssystem", was so mieserabel ist, dass man es schlichtweg vermeiden sollte sich wirklich in Deckung zu begeben. Steht man an einer Kiste/Säule etc kann man trotzdem getroffen, obwohl der Gegner im Prinzip direkt auf die Deckung schießt...ob man eventuelle Querschläger so simulieren wollte, wissen nur die Entwickler. Das Zielen selbst funktioniert mehr oder weniger gut. Normalerweise hab ich wenig Probleme irgendwas mit gezielten Salven zu töten, außer in diesem Spiel. Seis drum, man ist normalerweise eh mächtig genug 2-3 Gegner ohne große Probleme zu erledigen. Kommen wir nun zu den Problemen mit dem Spiel, warum ich nur eine Gnaden 4 vergebe. Will man neue Waffen/Munition/Health sammeln, muss man erst einen Gegner killen und dann 3-4(gefühlte 10) Sekunden X gedrückt halten, um die Leiche zu "durchsuchen" und nebenbei die Seele für Health zu rauben. Wäre alles nicht so tragisch, wenn man nicht dabei a) aufrecht b) wehrlos c) unter Zeitdruck agieren muss, denn die lebensspenden Gegner lösen sich innerhalb von ca 15-20 Sekunden in Wohlgefallen auf. Natürlich kann man versuchen mit der "Infernal"sicht blaue Quadrate im Levelabschnitt zu suchen, die 30HP regenerieren aber eher rar verstreut sind und man ist in der Sichtweise auch hilflos, da man keine Waffen nutzen kann. Was die Munition angeht hilft einem die Cut-version immerhin ein paar Kugeln zu sparen, denn man kann weder auf Leichen noch "Zivilisten"(hier eher unbewaffnete, um Gnade bettelnde Böse Jungs) schießen. Versucht man es trotzdem wird aus dem roten Zielpunkt ein rotes Kreuz und es kommt ein Geräusch, als wäre das Magazin leer. Nachteil daran ist, das es Storybedingt eine Stelle gibt, in der man mit 1HP gegen Gegner kämpfen darf und man vorher nur einen HP-Würfel findet(der in der Situation auch eher versteckt ist) und sonst Zivilisten töten müsste um wieder volle HP zu haben, was aber nicht möglich ist....wäre ja evtl auch nicht so schlimm wenn es ein gescheites Autosavefeature geben würde. Warum Feature? Weil es das in keiner Form gibt und man im Falle eines Todes seinen letzten MANUELL angelegten Savepoint laden kann, auch wenn das 5 Stunden und 3Bosse her ist. Fazit: Wer sich denkt: "Ach sind aber wenigstens relativ einfache 1000GS" wird auch hier enttäuscht, denn man darf das Spiel 3mal durchspielen, da die Achievements für die Schwierigkeit nicht stackable geschrieben wurden und der Erfolg für das Leechen von 100 Gegnern auch buggy ist. Übrig bleiben nen paar nette Sprüche des Charakters Ryan Lennox und ne halbwegs interessante Story, aus der man was hätte machen können, verpackt in einem der schlimmsten Gameplays seit Bulletwitch... Wer sich das Game kauft und auf 1000GS spielt hat mein Mitgefühl und ist folterresistent^^

Bewertung

Infernal XBOX360

4/10

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«Höllisches Gameplay

Servus werte Gamebrüder und Schwestern :) ich versuche einen möglichst objektiven Bericht mit einigen kritischen Anmerkungen zu schreiben, aber zum Teil wird das Leid, dass ich ertragen musste, das... »

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Wertung: 4/10
geschrieben von chiefrebelangel am 09.09.2009 11:00:05

Notice: Undefined index: HTTP_REFERER in /home/www/work/stage_areagames/site/php/common/class.UserGamelistActionRenderer.php on line 57
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