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User-Test: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (PC)
07.09.2008 21:59:23 von Timbosteron
Angezogene Handbremse
Mit Stalker - Clear Sky hat der Publisher DeepSilver einen stellenweise frustrierend schweren Shooter auf den Markt geworfen. Das Game spielt vor den Ereignissen aus Teil 1, ist aber ansonsten gleich aufgebaut. Verschiedene Zonen, zwischen denen man hin- und herreisen muss, Anomalien aus denen man Artefakte bergen muss und sehr viele Gegner. Diese machen einem gerade zu Anfang das Leben schwer, treffen diese doch mit fast jeden Schuss und man selber hat nur wenig Verbandsmaterial. Apropos: Wird man angeschossen, fängt man an zu verbluten, also muss man sich verbinden. Kommt man in verstrahlte Gebiete, muss man extra Mittelchen dagegen einnehmen oder einfach Wodka saufen. Statt einfach nur auf Medkits zu setzen, muss man sich immer das herauspicken, was man zu benutzen hat.
Das ganze Zeug findet man in seinem Inventar, welches sich schnell zumüllt, bis man sich nicht mehr bewegen kann. Dann heißt es Sachen liegen lassen und zum nächsten Händler.
Aufträge gibt es von vielen Leuten die die Gegend bevölkern. Die Missionen werden - getrennt nach Haupt- und Nebenmissionen - im eigenen PDA gespeichert. Dieser ist etwas nervig zu bedienen und nicht besonders intuitiv mit den Symbolen. Wer zuvor nie Stalker gespielt hat braucht etwas Eingewöhnung.
Grafisch ist das Spiel mit DX10-Effekten wirklich sehr schön anzusehen, aber ohne schnellen PC nicht spielbar. Aber DX9 sieht nicht viel schlechter aus und es läuft merklich flüssiger. Die Landschaften sind schön gestaltet und bringen die Trostlosigkeit der Gegend gut rüber.
Auch der Sound ist prima, man fühlt sich wirklich "mittendrin".
Das Spiel hat aber zwei Probleme: Zum einen hat man weniger das Gefühl einen Shooter zu spielen, als eine Art Rollenspiel. Nach langer Benutzung gehen die Waffen kaputt, was furchtbar nervig ist, ich muss mich auf verschiedene Arten Heilen, statt nur Painkiller zu futtern und ewige Laufwege mit eingebauter Bremse (ab 50 Kilo Gewicht im Rucksack wird man deutlich langsamer) machen das Gameplay auch nicht gerade dynamisch.
Der zweite Punkt ist, dass man das Gefühl nicht loswird, dass das Spiel noch nicht durch die Qualitätskontrolle gegangen ist. In den Foren mehren sich die Beschwerden. Immer wieder landet man auf dem Desktop, was, wenn man mal vergessen hat zu speichern besonders ärgerlich ist. Zwar gibt es Quicksave, aber es kann vorkommen, dass auch dieses durch einen Absturz nicht mehr aufrufbar ist. Und die Autosave-Punkte sind rar. Da gehen mal ein paar Stunden Spielzeit verloren, wenn man nicht immer wieder zusätzlich zu Quicksave in feste Slots speichert. Und das, obwohl schon mit dem Erscheinen ein Patch bereit stand.
positiv:
- grandiose Atmosphäre
- klasse Soundkulisse
- große Spielwelt
- viele Missionen
- viele Waffen
negativ:
- Abstürze
- hohe HW-Anforderungen
- viel Leerlauf
- unnötige Bremsen
Bewertung
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Mit Stalker - Clear Sky hat der Publisher DeepSilver einen stellenweise frustrierend schweren Shooter auf den Markt geworfen. Das Game spielt vor den Ereignissen aus Teil 1, ist aber ansonsten gleich ... »
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geschrieben von Timbosteron am 07.09.2008 21:59:23
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