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User-Test: SimCity (PC)
29.01.2013 19:12:36 von Zocker 3000
Meine Vorfreude auf Sim City war nach langem Anstehe und kurzem Spielen auf der Gamescom geweckt worden. Dementsprechend habe ich mich sehr über die Ankündigung der Sim City Beta gefreut. Nachdem ich die Beta, die einen dicken EA Stempel aufgedrückt bekommen hatte, am Wochenende viele Stunden gespielt habe, glaube ich kann ich mir doch durch aus ein erste Meinung von dem Spiel bilden.
Die Beta fing am 25.1.2013 18 Uhr an und ging leider nur bis zum 28.1.2013 12 Uhr. Nachdem ich am Freitagabend dann die Beta nach anfänglichen Problemen der Server schnell und an einem Stück runterladen konnte wurde mir und jedem anderen auch ein schönes Tutoriell präsentiert. Das Tutoriell war eine nette Dreingabe und wurde wie auf der Gamescom nett umgesetzt. Das Tutoriell zeigt die Neuerungen gut und detailliert. Für Fortgeschrittene ist das natürlich nichts, denn alles wird sehr ausführlich beschrieben.
Nachdem man dann das Tutoriell mehr oder weniger schnell durch geklickt hat, kommt man in das sehr überschaubare Hauptmenü der Beta. Das biete die Funktion der Optionsansicht und dem großen Playknopf. Klick man auf selbigen so gelangt man zum ersten Mal in den wirklichen Ladebalken zum ersten „echten“ Spiel. Bei meinen 2 recht guten Spiele PCs waren die Ladezeiten doch etwas lang, was sich aber mit dem 2 oder 3 Durchgang legte.
Im Spiel angekommen ist man erst mal von der doch recht schönen Grafik der netten Umgebung und dem übersichtlichen HUD überrascht. Hat man im Tutoriell gut aufgepasst oder sich einen der Trailer angeschaut weiß man, was man als erste machen muss.
Nachdem man sich seine ersten Straßen gebaut hat, wozu sich die Tools, auch wenn das Kreistool etwas Übung voraussetzt, gut eignen, kann man dort 3 Zonen anbringen. Diese markieren die Wohn, Kauf und Arbeitszone. Es sollte klar sein was in welcher Region gebaut wird. In diesen Zonen baut man jedoch nicht selber, Nein. Da bauen die Sims. Der Spieler entscheidet nur über die Position der Regionen. Natürlich ist das nicht das einzige was man machen kann, denn die eigentliche Aufgabe ist es eine perfekte Infrastruktur aufzubauen. Dazu zählen z.B. Gebäude wie eine Feuerwehr oder eine Polizei. Diese dann zu managen und dabei seine Finanzen im Plus zu halten und seine Sims bei Laune zu halten, ist dann die große Kunst von Sim City. Reicht z.B. am Anfang noch ein Windrad um die Energieversorgung der Stadt zu gewährleisten muss man natürlich für 10-mal mehr Einwohner dementsprechend mehr Energie herstellen ,und das kostet!
Dieses Prinzip gilt dann für die ganzen Infrastruktur Gebäude. Was ich bisher allerdings sträflich vernachlässigt habe, ist die Zufriedenheit der Bewohner. Diese ist mitentscheidend ob die Stadt steht oder fällt. Der Zufriedenheitsgrad der Sims wird dabei nicht in % angegeben sondern in verschieden lachenden Gesichtern. Die kann man dann durch verschiedene Faktoren beeinflussen. Während sich ein Klärwerk in der Nachbarschaft natürlich negative auswirkt ist ein hübscher Garten viel beliebter. Wenn man also immer gut für seine Sims gesorgt hat sind diese glückliche Sims und bleiben länger in der Stadt oder bauen sogar auch ein größeres Haus.
Meiner persönlichen Erfahrung nach ca. 10 Stunden Beta ging das noch viel zu leicht. Wer ein oder 2 Gärten und eine Schulbusstation in der Nähe baut hat schon sehr zufriedene Sims, die gerne mal eine Villa bauen und dann natürlich nicht so einfach aus der Stadt können, was man natürlich ausnutzen kann, wenn man gemein ist.
Hat man dann seine Sims zufrieden gestellt und alle Gebäude ausgebaut, ist die Beta Zeit in Normalfall auch schon wieder vorbei. Wenn man sich dann seine Stadt genug angeschaut hat und sich von ihr verabschiedet hat, denn man wird sie nie wieder sehen, wird man nach einem Klick auf „Beenden“ auf Origin.de weitergeleitet. Dort wird man dann, genau wie im Hauptmenü, doch dazu aufgefordert das Spiel bitte doch Vorzubestellen. Das nervt doch schon ein wenig, denn man kommt an diesen doch recht groß und zentral platzierten Angeboten nicht vorbei und sieht sich auch nach jeder weiteren Runde mit dieser Werbung konfrontiert. Besonders wenn man das Spiel bereist vorbestellt hat und extra seinen Key für die Beta von anderen Verkäufern des Spiel bekommen hat. Da hätte man die Werbung ruhig weglassen können.
Alles in allem war die Beta jedoch recht gut gelungen und lief die ganze Zeit recht stabil. Auch Freunde haben keine großartigen Ausfälle verzeichnen können. Es gab die Möglichkeit Maxis und EA eine „Bug Report“ zu Senden oder einfach nur seine Meinung zum Spiel zu schreiben. Leider lief die Beta doch recht kurz (3 Tage).Dadurch fällt es mir doch recht schwer zu glauben das die Entwickler von Maxis viel von den Bugs bzw. Änderungswünsche umsetzen konnten oder können werden. Ich persönlich hätte mir ein 14-tägiges Beta gewünscht, in der nach der Hälfte ein Update geliefert worden wäre, indem einige Bugs behoben worden wären.
Das nicht alles in der Beta freigeschaltet war ist zwar nicht schön allerdings auch nicht weiter schlimm gewesen, denn einen teuren Bahnhof oder Flughafen hätte man aufgrund der Zeit und finanziellen Mittel nicht bauen können.
Nachdem man dann sich im Optimalfall (für EA) seine Version, von denen es 4 verschiedene gibt, bestellt hat, kann man eine neue Stadt bauen. Natürlich muss man keine Vorbestellung machen um weiter spielen zu können. Dann fängt das ganze wieder von vorne an und man kann dieses Mal z.B. eine Stadt bauen die von oben aussieht wie das Sim City Logo.
Fazit:
Zum Ende hin sei Gesagt das die Beta von Sim City doch recht gelungen war. Die Beta lief flüssig und hatte keine großartigen Aussetzer. Auch wenn die Beta nur 3 Tage lief und man jede Stadt nur eine Stunde lang spielen konnte hat sie doch sehr viel Spaß gemacht und mir die wichtige Erkenntnis geliefert bei meiner Vorbestellung zu bleiben.
Aufgrund des Suchtfaktors würde ich eine 9/10 geben, da nicht viel fehlt aber etwas.
Anmerkung
Das war mein erster Versuch eines User-Tests. Tipps oder Anregungen wären nett. Danke
Bewertung
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