The Order: 1886

Plattform: (PS4)
Release: 20. Februar 2015

User-Wertung:

Vorschau zu The Order - 1886: Nur ein Quicktime-Blender?

Vorschau zu The Order - 1886: Nur ein Quicktime-Blender?

Schön sieht "The Order: 1886" ja aus, aber die jüngste E3-Demo machte uns doch etwas Angst: Wieviel Spiel steckt eigentlich in dem PS4 Exklusiv-Titel?

Es ist schon toll, wie sich Ready at Dawn gemausert hat. In den ersten Jahren seiner Existenz verdiente sich das Entwicklerteam mit den PSP-Ablegern der God of War-Reihe sowie der Portierung des PS2-Klassikers Okami auf Nintendos Wii seine Sporen, doch nun darf es mit The Order: 1886 endlich ein eigenes, großes PS4-Projekt verwirklichen.

Und dessen Konzept ist richtig spannend: Als Sir Galahad, Ritter der Tafelrunde, kämpfen wir seit Jahrhunderten für das Gute. Ein mächtiger Heiltrank namens Blackwater verleiht uns praktisch Unsterblichkeit. Er heilt alle Wunden und verlängert das Dasein, doch dafür bezahlen wir mit einem Leben außerhalb der Gesellschaft. Denn jeder, den wir kennen und lieben wird vor uns sterben.

Diese Rahmenhandlung ist bereits reichlich abgefahren, sie wird jedoch noch besser: England ist dem Zeitalter von König Artus mittlerweile entwachsen und im viktorianischen London angekommen. Die Entwickler machen daraus jedoch ein eigenwilliges Szenario, in dem reale Geschichte mit Science Fiction und Fantasy verquirlt wird. Obendrein rebelliert die soziale Unterschicht und verwandelt London in ein revolutionäres Pulverfass.


"So tauchen in der Stadt immer mehr aggressive Halblinge, Mischwesen aus Mensch und Tier auf"

"So tauchen in der Stadt immer mehr aggressive Halblinge, Mischwesen aus Mensch und Tier auf"

Und als Kontrast tragen wir allerlei Hightech-Waffen, etwa Blitzkanonen oder Gewehre, die extrem heiß brennendes Thermit verschießen und entzünden können - klasse! Diese reizvolle Spielwelt, ihre düstere Stimmung und die famose Inszenierung auf PS4 sorgen bei uns seit der Ankündigung für Vorfreude. Unser erstes Probespiel auf der E3 erweist sich dann aber als recht ernüchternd. Denn was nützt das tollste Szenario, wenn das Spielgeschehen wie auf Schienen abläuft?



Technisch eine Wucht

Was wir auf der E3 spielen, ist keine brandneue Version. Dieser Level von The Order: 1886 wurde manchen Journalisten bereits vor einiger Zeit vorgeführt und in Ausschnitten auch als Videoclip veröffentlicht. Unsere Aufgabe im kurzen Demo-Abschnitt ist simpel: An der Seite etlicher Kameraden liefern wir uns eine Straßenschlacht. Wir verteilen mit dem Gewehr reichlich Thermit an den Stellen, wo Gegner auftauchen werden und jagen dann Zündfunken in dieselbe Richtung, um heftige Feuer auflodern zu lassen. Das sieht toll aus und spielt sich obendrein erfrischend anders als wie in Shootern mit modernen Waffen einfach nur draufzuhalten. Obendrein rufen sich unsere Helden beständig Befehle und Hinweise zu - und zwar in einem herrlich altmodischen Englisch mit ein paar Brocken Französisch. Toll, diese Details! Und toll auch die Optik: Unsere Spielfiguren sind herrlich detailliert, die Spielwelt ist stimmig und steckt voller Details. Da verzeihen wir es gern, dass das Gebotene derzeit noch ganz schön blass und farbarm wirkt. Doch weitaus mehr gestört hat uns der Mangel an spielerischer Freiheit. Denn unser Demo-Level verlief so linear wie ein Laserstrahl.

Kommentare

MAC DALTON
  

Die Engine von The Order hat bewusst nichtmal die Möglichkeit ein Video abzuspielen. Ergo muss alles in Engine sein. Ich denke es wird ein Grafik Brett und spielerisch ok bis gut. Was bei Gears of War, Alan Wake, Tomb Raidet und Ubcharted funktioniert hat, wird man The Order auch zugestehen.

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Lupos09
  

Zitat von Gaylord_M_Focker

Gaylord_M_Focker schrieb:

einfach mal die Gamepro.de Vorschau hier posten ist doch schon ein Witz und es ist nicht mal irgendwo markiert ....



Naja, die Gamepro gehört wie areagames auch zum IDG-Konzern. Mit so einem kleinen 3-4 Mann/Frau Team bleibt halt neben den ganzen News kopieren, äh schreiben, keine Zeit für Tests bzw. würden die dann viel später erscheinen als bei anderen "Magazinen/Portalen"

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0
Gaylord_M_Focker
  

einfach mal die Gamepro.de Vorschau hier posten ist doch schon ein Witz und es ist nicht mal irgendwo markiert ....

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0
Arkadius
  

sollte man sich am besten nicht vorbestellen sondern erstmal abwarten.

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2
2happy
  

You and your crate are now save :-)

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1
Jace
  

Irgendwie kommt mir das kindisch vor. So wie das Game dargestellt wird wird es nicht sein/erscheinen. Haben diese "Previewer" aus all den Jahren und Spielen nichts gelernt?
Ich brauche keine weiteren Videos etc., denke dennoch dass es ein gutes bis sehr gutes Spiel wird. Es gibt jedenfalls keinen Grund jetzt zu denken dass Spiel würde sein Geld nicht wert werden. Dazu kann man einfach noch viel zu wenig zum Spiel sagen.
Ich verbleibe in freudiger Erwartung.... und wenns nichts wird dann sind bis dahin sicher gute Alternativen vorhanden.

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5
TorsoZerberster2000
  

Da warte ich dann doch lieber aufs neue Gears...

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21
sunnyboy1978
  

Das ist immer das Problem im allgemeinen. Man zeigt ein Video und ist total gehypted und wenn der grosse Moment gekommen ist macht sich Ernüchterung breit. Bei mir war es Watch dogs. ;)

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5
Mango
  

Ich kann mir vorstellen, dass die Freiheit so eingeschränkt ist, weil das Spiel halt sonst noch nicht weiter vorangeschritten ist und es aber unbedingt eine spielbare Demo geben sollte. Hoffen wir mal, dass es am Ende anders ist!

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2
GerDirk0
  

Hoffen wir mal das es an der Demo liegt.
Doch diese Kritikpunkte wurden schon im Vorfeld als Befürchtungen angekündigt und eigentlich sollten die Entwickler diese dann mit einer E3-Demo aus den Weg räumen.
Naja bis zum Release das Beste hoffen.

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