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				<title>iOS News</title>
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				<description>Das Spieleportal</description>
				<language>de</language>

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					<title>Areagames</title>
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				<item>
					<title><![CDATA[Scurvy Scallywags: Erster Trailer zu Ron Gilberts iOS-Puzzler]]></title>
					<pubDate>Sun, 19 May 2013 11:23:15 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Der erste Trailer zum iOS-RPG-Puzzler Scurvy Scallywags ist da und zeigt eindrucksvoll, warum Entwicklerlegende Ron Gilbert dieser Tage eventuell etwas überschätzt wird. Aber hey: Immerhin gibt es eine nette Comic-Optik, Piratenschiffe, jede Menge Items zum Sammeln und einen ordentlich Schuss virtuellen Grog. Ahoi!]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Scurvy-Scallywags-Erster-Trailer-zu-Ron-Gilberts-iOS-Puzzler/124478"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/07/99/76.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Der erste Trailer zum iOS-RPG-Puzzler Scurvy Scallywags ist da und zeigt eindrucksvoll, warum Entwicklerlegende Ron Gilbert dieser Tage eventuell etwas überschätzt wird. Aber hey: Immerhin gibt es eine nette Comic-Optik, Piratenschiffe, jede Menge Items zum Sammeln und einen ordentlich Schuss virtuellen Grog. Ahoi! <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Scurvy-Scallywags-Erster-Trailer-zu-Ron-Gilberts-iOS-Puzzler/124478">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Scurvy-Scallywags-Erster-Trailer-zu-Ron-Gilberts-iOS-Puzzler/124478]]></link>
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				</item>
				<item>
					<title><![CDATA[World War Z - Trailer zum iOS-Spiel zum Film zum Buch (welches tatsächlich gut ist)]]></title>
					<pubDate>Thu, 16 May 2013 09:18:57 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Da jeder große Hollywoodblockbuster heutzutage auch irgendein Spielchen hinter sich herziehen muss, so wie jedes Buch mit mehr als 10 Seiten einen Film hinter sich trägt, gibt es jetzt einen ersten Trailer zur iOS-Version von World War Z. Ne, nicht War Z und auch nicht Day Z, sondern der Schinken mit Brad Pitt. Während ich mich frage, ob sich in Zukunft wohl keiner mehr traut, Z.ombie auszuschreiben, könnt ihr euch das Video ja mal ansehen - das hat auch fast so viele CGI-Szenen wie der Film.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/World-War-Z-Trailer-zum-iOS-Spiel-zum-Film-zum-Buch-welches-tatsaechlich-gut-ist/124422"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/31/47/21.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Da jeder große Hollywoodblockbuster heutzutage auch irgendein Spielchen hinter sich herziehen muss, so wie jedes Buch mit mehr als 10 Seiten einen Film hinter sich trägt, gibt es jetzt einen ersten Trailer zur iOS-Version von World War Z. Ne, nicht War Z und auch nicht Day Z, sondern der Schinken mit Brad Pitt. Während ich mich frage, ob sich in Zukunft wohl keiner mehr traut, Z.ombie auszuschreiben, könnt ihr euch das Video ja mal ansehen - das hat auch fast so viele CGI-Szenen wie der Film. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/World-War-Z-Trailer-zum-iOS-Spiel-zum-Film-zum-Buch-welches-tatsaechlich-gut-ist/124422">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/World-War-Z-Trailer-zum-iOS-Spiel-zum-Film-zum-Buch-welches-tatsaechlich-gut-ist/124422]]></link>
					<guid><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/World-War-Z-Trailer-zum-iOS-Spiel-zum-Film-zum-Buch-welches-tatsaechlich-gut-ist/124422]]></guid>
					<systemName><![CDATA[IOS]]></systemName>
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				</item>
				<item>
					<title><![CDATA[Swords & Soldiers 3D - Trailer für den eShop-Titel]]></title>
					<pubDate>Mon, 06 May 2013 08:30:29 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Swords & Soldiers 3D, ist ein Port von Rominos ziemlich netten Side-Scrollenden Strategiespielchen, welches zuvor über Smartphone-Bildschirme geflimmert ist. Wer möchte, kann sich das Teil bald für seinen 3DS besorgen - zuvor müsst ihr euch aber mit dem hübschen, neuen Trailer begnügen.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Swords-und-Soldiers-3D-Trailer-fuer-den-eShop-Titel/124253"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/31/37/67.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Swords & Soldiers 3D, ist ein Port von Rominos ziemlich netten Side-Scrollenden Strategiespielchen, welches zuvor über Smartphone-Bildschirme geflimmert ist. Wer möchte, kann sich das Teil bald für seinen 3DS besorgen - zuvor müsst ihr euch aber mit dem hübschen, neuen Trailer begnügen. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Swords-und-Soldiers-3D-Trailer-fuer-den-eShop-Titel/124253">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Swords-und-Soldiers-3D-Trailer-fuer-den-eShop-Titel/124253]]></link>
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				<item>
					<title><![CDATA[Way of the Dogg - Snoop Dogg high as f*ck, making Games and sh*t]]></title>
					<pubDate>Mon, 06 May 2013 08:17:38 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Snoop Dogg, formerly known as Snoop Lion, formerly known as Snoop Dogg, zeigt uns in einem neuen Trailer endlich einmal, wie sich ordentlich geprügelt wird - nämlich mit Beats. Während wir noch schätzen, wie viel von der guten Mary Jane sich der werte Löwe reinziehen musste, um dafür Geld auszugeben, könnt ihr euch ja schon mal das Video anshizzeln.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Way-of-the-Dogg-Snoop-Dogg-high-as-f-ck-making-Games-and-sh-t/124252"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/29/85/67.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Snoop Dogg, formerly known as Snoop Lion, formerly known as Snoop Dogg, zeigt uns in einem neuen Trailer endlich einmal, wie sich ordentlich geprügelt wird - nämlich mit Beats. Während wir noch schätzen, wie viel von der guten Mary Jane sich der werte Löwe reinziehen musste, um dafür Geld auszugeben, könnt ihr euch ja schon mal das Video anshizzeln. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Way-of-the-Dogg-Snoop-Dogg-high-as-f-ck-making-Games-and-sh-t/124252">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Way-of-the-Dogg-Snoop-Dogg-high-as-f-ck-making-Games-and-sh-t/124252]]></link>
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				<item>
					<title><![CDATA[LEGO: Star Wars: The Yoda Chronicles - Gratis für iOS]]></title>
					<pubDate>Thu, 02 May 2013 12:21:36 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Ja, gerade mal Mittag und schon die zweite LEGO-News des Tages, was? Tja, aber an der hier ist sogar was dran. Denn wie die Kollegen von MCV jetzt berichten, soll es noch diese Woche LEGO: Star Wars: The Yoda Chonicles in den App-Store von Apple schaffen -und das Ganze auch noch gratis. Da staunt nicht nur ihr Bauklötzchen.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/LEGO-Star-Wars-The-Yoda-Chronicles-Gratis-fuer-iOS/124225"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/10/00/94.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Ja, gerade mal Mittag und schon die zweite LEGO-News des Tages, was? Tja, aber an der hier ist sogar was dran. Denn wie die Kollegen von MCV jetzt berichten, soll es noch diese Woche LEGO: Star Wars: The Yoda Chonicles in den App-Store von Apple schaffen -und das Ganze auch noch gratis. Da staunt nicht nur ihr Bauklötzchen. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/LEGO-Star-Wars-The-Yoda-Chronicles-Gratis-fuer-iOS/124225">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/LEGO-Star-Wars-The-Yoda-Chronicles-Gratis-fuer-iOS/124225]]></link>
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				<item>
					<title><![CDATA[Curiosity: Bald ists vorbei, mit der endlos-Tipperei]]></title>
					<pubDate>Thu, 02 May 2013 07:52:32 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Ja Leute, dass da oben war ein kurzer, spontaner Reim von mir - apropos, der gute Herr Molyneux hat sich da ja ordentlich etwas zusammengereimt, als er alle Leute auf der Welt, wie behämmert auf einen Würfel tippen lies, um an dessen Innerstes zu gelangen. Nachdem man aus dem Ganzen nun noch einmal ein wenig Geld wringen wollte, indem der ultimative Troll-Schachzug angewendet wurde - nämlich Würfel hinzuzufügen, kündigt der Peter nun mit einem Video das Ende der ganzen Tipperei an.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Curiosity-Bald-ists-vorbei-mit-der-endlos-Tipperei/124215"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/34/82.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Ja Leute, dass da oben war ein kurzer, spontaner Reim von mir - apropos, der gute Herr Molyneux hat sich da ja ordentlich etwas zusammengereimt, als er alle Leute auf der Welt, wie behämmert auf einen Würfel tippen lies, um an dessen Innerstes zu gelangen. Nachdem man aus dem Ganzen nun noch einmal ein wenig Geld wringen wollte, indem der ultimative Troll-Schachzug angewendet wurde - nämlich Würfel hinzuzufügen, kündigt der Peter nun mit einem Video das Ende der ganzen Tipperei an. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Curiosity-Bald-ists-vorbei-mit-der-endlos-Tipperei/124215">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Curiosity-Bald-ists-vorbei-mit-der-endlos-Tipperei/124215]]></link>
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				<item>
					<title><![CDATA[GTA V & XCOM zum Trotz: 2K verzichtet auf den E3-Showfloor!]]></title>
					<pubDate>Sat, 27 Apr 2013 11:14:51 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Grand Theft Auto V ist das Highlight der auslaufenden Konsolengeneration, XCOM-Fans freuen sich auf den Taktik-Shooter The Bureau. Auf der diesjährigen E3 müssen wir wohl oder übel auf beide verzichten: 2K hat nun bekannt gegeben, vollständig auf einen Messestand zu verzichten. Stattdessen möchte man bis zum Juni auf die Video-Plattformen Twitch.tv und Youtube zurückgreifen, um die Fans mit Neuigkeiten zum eigenen Portfolio zu versorgen.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/GTA-V-und-XCOM-zum-Trotz-2K-verzichtet-auf-den-E3-Showfloor/124144"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/09/08/38.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Grand Theft Auto V ist das Highlight der auslaufenden Konsolengeneration, XCOM-Fans freuen sich auf den Taktik-Shooter The Bureau. Auf der diesjährigen E3 müssen wir wohl oder übel auf beide verzichten: 2K hat nun bekannt gegeben, vollständig auf einen Messestand zu verzichten. Stattdessen möchte man bis zum Juni auf die Video-Plattformen Twitch.tv und Youtube zurückgreifen, um die Fans mit Neuigkeiten zum eigenen Portfolio zu versorgen. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/GTA-V-und-XCOM-zum-Trotz-2K-verzichtet-auf-den-E3-Showfloor/124144">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/GTA-V-und-XCOM-zum-Trotz-2K-verzichtet-auf-den-E3-Showfloor/124144]]></link>
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				</item>
				<item>
					<title><![CDATA[Ace Attorny 123 HD: Capcom hat das iOS-Spiel auf Juli verschoben]]></title>
					<pubDate>Thu, 25 Apr 2013 18:23:31 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Eigentlich sollten die ersten drei Ace Attorny Spiele in aufgehübschter Form diesen Monat für iOS erscheinen, doch bis jetzt ist das nicht geschehen. Auf eine besorgte Nachfrage im Capcom-Unity-Form hin, musste Capcoms Christian Svensson dann auch eingestehen, dass die HD-Sammlung auf  Juli verschoben wurde.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Ace-Attorny-123-HD-Capcom-hat-das-iOS-Spiel-auf-Juli-verschoben/124118"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/31/32/62.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Eigentlich sollten die ersten drei Ace Attorny Spiele in aufgehübschter Form diesen Monat für iOS erscheinen, doch bis jetzt ist das nicht geschehen. Auf eine besorgte Nachfrage im Capcom-Unity-Form hin, musste Capcoms Christian Svensson dann auch eingestehen, dass die HD-Sammlung auf  Juli verschoben wurde. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Ace-Attorny-123-HD-Capcom-hat-das-iOS-Spiel-auf-Juli-verschoben/124118">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Ace-Attorny-123-HD-Capcom-hat-das-iOS-Spiel-auf-Juli-verschoben/124118]]></link>
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				</item>
				<item>
					<title><![CDATA[Auktion mit THQ-Marken wie Darksiders und Red Faction beendet]]></title>
					<pubDate>Sat, 20 Apr 2013 12:01:41 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Vom 1. bis zum 15. April fand die Versteigerung der restlichen THQ-Marken, darunter auch Darksiders und Red Faction, statt. Nun wurden alle Gebote ausgewertet und die jeweiligen Parteien benachrichtigt. Über die Ergebnisse ist leider noch äußerst wenig bekannt. So berichtet das Studio TeamPixel, dass es im Fall der Homeworld-IP überboten wurde.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Auktion-mit-THQ-Marken-wie-Darksiders-und-Red-Faction-beendet/124023"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/25/82/11.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Vom 1. bis zum 15. April fand die Versteigerung der restlichen THQ-Marken, darunter auch Darksiders und Red Faction, statt. Nun wurden alle Gebote ausgewertet und die jeweiligen Parteien benachrichtigt. Über die Ergebnisse ist leider noch äußerst wenig bekannt. So berichtet das Studio TeamPixel, dass es im Fall der Homeworld-IP überboten wurde. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Auktion-mit-THQ-Marken-wie-Darksiders-und-Red-Faction-beendet/124023">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Auktion-mit-THQ-Marken-wie-Darksiders-und-Red-Faction-beendet/124023]]></link>
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				</item>
				<item>
					<title><![CDATA[Iron Man 3 - The Official Game fliegt mit Trailer zu Gratis-Spiel durch die Gegend]]></title>
					<pubDate>Fri, 19 Apr 2013 11:05:50 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Die brutale Umsetzung von schlechten Videospielen zu Filmen hat sich zwar nicht zu hundert Prozent aufgelöst, aber wenigstens hat sich das Geschäft auf den mobilen Markt verlagert. So zu sehen an Iron Man 3 - The Official Game, welches schon am 25. April auf iOS- und Android-Geräte kommt - und das Ganze auch noch gratis. Weeha.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Iron-Man-3-The-Official-Game-fliegt-mit-Trailer-zu-Gratis-Spiel-durch-die-Gegend/124019"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/11/08/93.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Die brutale Umsetzung von schlechten Videospielen zu Filmen hat sich zwar nicht zu hundert Prozent aufgelöst, aber wenigstens hat sich das Geschäft auf den mobilen Markt verlagert. So zu sehen an Iron Man 3 - The Official Game, welches schon am 25. April auf iOS- und Android-Geräte kommt - und das Ganze auch noch gratis. Weeha. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Iron-Man-3-The-Official-Game-fliegt-mit-Trailer-zu-Gratis-Spiel-durch-die-Gegend/124019">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Iron-Man-3-The-Official-Game-fliegt-mit-Trailer-zu-Gratis-Spiel-durch-die-Gegend/124019]]></link>
					<guid><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Iron-Man-3-The-Official-Game-fliegt-mit-Trailer-zu-Gratis-Spiel-durch-die-Gegend/124019]]></guid>
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				</item>
				<item>
					<title><![CDATA[Ship just got real: Verführerischer Trailer zu Leviathan: Warships]]></title>
					<pubDate>Wed, 17 Apr 2013 22:29:06 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Ich bin nicht sicher, aber ich glaube, dieser Trailer zu Leviathan: Warships hat gerade versucht, mich anzumachen. Entwickler Paradox Interactive hat auf jeden Fall gerade einen der witzigeren Trailer der letzten Zeit hingelegt. Wer mal wieder Lust auf maritime Rundenstrategie hat, der sollte sich den 30 April 2013 im Kalender anstreichen, dann erscheint das Spiel für PC, Mac, Android und iOS.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Ship-just-got-real-Verfuehrerischer-Trailer-zu-Leviathan-Warships/123990"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/31/27/89.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Ich bin nicht sicher, aber ich glaube, dieser Trailer zu Leviathan: Warships hat gerade versucht, mich anzumachen. Entwickler Paradox Interactive hat auf jeden Fall gerade einen der witzigeren Trailer der letzten Zeit hingelegt. Wer mal wieder Lust auf maritime Rundenstrategie hat, der sollte sich den 30 April 2013 im Kalender anstreichen, dann erscheint das Spiel für PC, Mac, Android und iOS. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Ship-just-got-real-Verfuehrerischer-Trailer-zu-Leviathan-Warships/123990">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Ship-just-got-real-Verfuehrerischer-Trailer-zu-Leviathan-Warships/123990]]></link>
					<guid><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Ship-just-got-real-Verfuehrerischer-Trailer-zu-Leviathan-Warships/123990]]></guid>
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				<item>
					<title><![CDATA[Kachina - Indie-Spiel bringt Schlucken und Spucken in Einem]]></title>
					<pubDate>Wed, 17 Apr 2013 10:16:45 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Wie The Indie Fund heute ankündigt, kommt mit Kachina das nächste abgefahrene Indie-Spiel, vom Entwickler von The Unfinished Swan, auf uns zu. Das Ding wird  nicht nur optisch recht interessant aussehen, sondern sein Hauptaugenmerk auch auf das Schlucken und Ausspucken der Umwelt legen - ein Schelm, wer Böses dabei denkt.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Kachina-Indie-Spiel-bringt-Schlucken-und-Spucken-in-Einem/123968"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/31/26/04.png" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Wie The Indie Fund heute ankündigt, kommt mit Kachina das nächste abgefahrene Indie-Spiel, vom Entwickler von The Unfinished Swan, auf uns zu. Das Ding wird  nicht nur optisch recht interessant aussehen, sondern sein Hauptaugenmerk auch auf das Schlucken und Ausspucken der Umwelt legen - ein Schelm, wer Böses dabei denkt. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Kachina-Indie-Spiel-bringt-Schlucken-und-Spucken-in-Einem/123968">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Kachina-Indie-Spiel-bringt-Schlucken-und-Spucken-in-Einem/123968]]></link>
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					<title><![CDATA[Cryteks Yerli: 60 Prozent der Spielerfahrung resultiert aus Grafikleistung]]></title>
					<pubDate>Sat, 13 Apr 2013 11:16:32 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Cryteks CEO Cevat Yerli ist bekanntlich gut darin, hitzige Diskussionen anzustoßen. Heute geht es um den großen Themenkomplex Grafik: Yerli zufolge wird unsere Spielerfahrung zu 60 Prozent von der optischen Qualität eines Titels beeinflusst, das reine Gameplay rückt für ihn also in den Hintergrund. Dabei entscheidend seien Finessen wie Licht- und Schatteneffekte entscheidend.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Cryteks-Yerli-60-Prozent-der-Spielerfahrung-resultiert-aus-Grafikleistung/123894"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/15/94/88.JPG" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Cryteks CEO Cevat Yerli ist bekanntlich gut darin, hitzige Diskussionen anzustoßen. Heute geht es um den großen Themenkomplex Grafik: Yerli zufolge wird unsere Spielerfahrung zu 60 Prozent von der optischen Qualität eines Titels beeinflusst, das reine Gameplay rückt für ihn also in den Hintergrund. Dabei entscheidend seien Finessen wie Licht- und Schatteneffekte entscheidend. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Cryteks-Yerli-60-Prozent-der-Spielerfahrung-resultiert-aus-Grafikleistung/123894">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Cryteks-Yerli-60-Prozent-der-Spielerfahrung-resultiert-aus-Grafikleistung/123894]]></link>
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					<title><![CDATA[Prince of Persia: The Shadow and the Flame kommt für iOS]]></title>
					<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 08:36:50 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Wie schon in der Castle of Illusion-News erwähnt, Remakes liegen zur Zeit eben einfach im Trend, bei den Entwicklern. Jetzt gehts auch noch sandig zu, den Prince of Persia gesellt sich auch zu den Titeln mit neuem Make-Up und macht dabei sogar eine richtig ordentliche Figur. Tja, komisch die Sache. Eigentlich hieß es doch, das Franchise liegt erst einmal auf Eis. Egal, guckt euch den Trailer an, wird sicher ne nette Angelegenheit.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Prince-of-Persia-The-Shadow-and-the-Flame-kommt-fuer-iOS/123875"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/15/61/81.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Wie schon in der Castle of Illusion-News erwähnt, Remakes liegen zur Zeit eben einfach im Trend, bei den Entwicklern. Jetzt gehts auch noch sandig zu, den Prince of Persia gesellt sich auch zu den Titeln mit neuem Make-Up und macht dabei sogar eine richtig ordentliche Figur. Tja, komisch die Sache. Eigentlich hieß es doch, das Franchise liegt erst einmal auf Eis. Egal, guckt euch den Trailer an, wird sicher ne nette Angelegenheit. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Prince-of-Persia-The-Shadow-and-the-Flame-kommt-fuer-iOS/123875">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Prince-of-Persia-The-Shadow-and-the-Flame-kommt-fuer-iOS/123875]]></link>
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					<title><![CDATA[Real Racing 3 - Chevrolet-Update bekommt Trailer]]></title>
					<pubDate>Thu, 11 Apr 2013 11:19:10 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Na, habt ihr noch ein paar Groschen über, von denen ihr nicht wisst wie ihr sie investieren sollt? Real Racing 3 hätte da das Chevrolet-Pack zu bieten, welches nicht nur neue Autos mit an Bord hat (selbstverständlich), sondern auch über 100 neue Events und die Cloud-Save-Funktion. Schick sieht der Spaß dann auch noch aus - guckts euch an, im Trailer.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Real-Racing-3-Chevrolet-Update-bekommt-Trailer/123860"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/31/20/46.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Na, habt ihr noch ein paar Groschen über, von denen ihr nicht wisst wie ihr sie investieren sollt? Real Racing 3 hätte da das Chevrolet-Pack zu bieten, welches nicht nur neue Autos mit an Bord hat (selbstverständlich), sondern auch über 100 neue Events und die Cloud-Save-Funktion. Schick sieht der Spaß dann auch noch aus - guckts euch an, im Trailer. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Real-Racing-3-Chevrolet-Update-bekommt-Trailer/123860">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Real-Racing-3-Chevrolet-Update-bekommt-Trailer/123860]]></link>
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				<item>
					<title><![CDATA[Badland - Ehemalige Trials-Macher veröffentlichen schattigen Launch-Trailer]]></title>
					<pubDate>Thu, 11 Apr 2013 09:39:43 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Ja, manchmal haben wir bei der Heimat der Heimkonsolen eben auch Trailer für die Spielchen, die man unterwegs zockt. Vor allem wenn es so gelungene Titel wie Badland für iOS sind, die gekonnt die Atmosphäre von Limbo packen und sie mit den Gameplaymechaniken von Loco-Roco und Jetpack Joyride mischen. Und auch wenn der Trailer das vielleicht nicht so ganz rüberbringt - das Teil macht echt Laune.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Badland-Ehemalige-Trials-Macher-veroeffentlichen-schattigen-Launch-Trailer/123855"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/26/69.png" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Ja, manchmal haben wir bei der Heimat der Heimkonsolen eben auch Trailer für die Spielchen, die man unterwegs zockt. Vor allem wenn es so gelungene Titel wie Badland für iOS sind, die gekonnt die Atmosphäre von Limbo packen und sie mit den Gameplaymechaniken von Loco-Roco und Jetpack Joyride mischen. Und auch wenn der Trailer das vielleicht nicht so ganz rüberbringt - das Teil macht echt Laune. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Badland-Ehemalige-Trials-Macher-veroeffentlichen-schattigen-Launch-Trailer/123855">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Badland-Ehemalige-Trials-Macher-veroeffentlichen-schattigen-Launch-Trailer/123855]]></link>
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					<title><![CDATA[Injustice: Gods Among Us - iOS-Version bekommt Trailer und Tag-Team]]></title>
					<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 12:57:17 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Dass eine Mobile-Portierung von einem großen Spiel nicht immer gleichzusetzen ist mit 'weniger Grafik, weniger Steuerung, weniger Alles', beweist uns jetzt Injustice: Gods Among Us. Falls ihr euch das Teil für ein iOS-Gerät eurer Wahl holt, bekommt ihr zwar weniger Grafik und weniger Steuerung, dafür mehr Kampfgedöhns. In der mobilen Version des Spiels, steht ihr nämlich nicht mehr alleine, sondern zu dritt im Ring. Der Trailer zeigts.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Injustice-Gods-Among-Us-iOS-Version-bekommt-Trailer-und-Tag-Team/123790"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/59/90.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Dass eine Mobile-Portierung von einem großen Spiel nicht immer gleichzusetzen ist mit 'weniger Grafik, weniger Steuerung, weniger Alles', beweist uns jetzt Injustice: Gods Among Us. Falls ihr euch das Teil für ein iOS-Gerät eurer Wahl holt, bekommt ihr zwar weniger Grafik und weniger Steuerung, dafür mehr Kampfgedöhns. In der mobilen Version des Spiels, steht ihr nämlich nicht mehr alleine, sondern zu dritt im Ring. Der Trailer zeigts. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Injustice-Gods-Among-Us-iOS-Version-bekommt-Trailer-und-Tag-Team/123790">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Injustice-Gods-Among-Us-iOS-Version-bekommt-Trailer-und-Tag-Team/123790]]></link>
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					<title><![CDATA[Injustice: Gods Among Us - Superhelden-Fratzengeballer zum Mitnehmen]]></title>
					<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 08:15:53 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Euch stört es an einem Beat 'em Up auch am meisten, dass ihr euch ständig dieses ganze Kombinationsgewirr merken müsst? Kein Problem, sofern ihr ein iPad/iPhone zur Hand habt! Dort dürft ihr nämlich bald diversen DC-Superhelden eine Wischen, Tippen oder drücken! Was heißt das konkret? Injustice: Gods Among Us schafft es auch auf iOS - inklusive vereinfachter Steuerung. Screenshots gibts hier.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Injustice-Gods-Among-Us-Superhelden-Fratzengeballer-zum-Mitnehmen/123737"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/59/90.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Euch stört es an einem Beat 'em Up auch am meisten, dass ihr euch ständig dieses ganze Kombinationsgewirr merken müsst? Kein Problem, sofern ihr ein iPad/iPhone zur Hand habt! Dort dürft ihr nämlich bald diversen DC-Superhelden eine Wischen, Tippen oder drücken! Was heißt das konkret? Injustice: Gods Among Us schafft es auch auf iOS - inklusive vereinfachter Steuerung. Screenshots gibts hier. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Injustice-Gods-Among-Us-Superhelden-Fratzengeballer-zum-Mitnehmen/123737">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Injustice-Gods-Among-Us-Superhelden-Fratzengeballer-zum-Mitnehmen/123737]]></link>
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				<item>
					<title><![CDATA[XCOM: Enemy Unknown - Termin für Mac-Release steht fest - iOS-Version im Video]]></title>
					<pubDate>Sun, 24 Mar 2013 15:57:35 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Die Arbeiten an der OSX-Portierungs unseres geliebten Rundenstrategiespiels sind im Grunde abgeschlossen, daher gab man nun einen Release-Termin bekannt. In einem Monat erscheint dann die  XCOM: Enemy Unknown Elite Edition für Mac. Zusätzliche präsentierte Lead Designer Jake Solomon noch die iOS-Version im Video.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/XCOM-Enemy-Unknown-Termin-fuer-Mac-Release-steht-fest-iOS-Version-im-Video/123619"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/58/46.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Die Arbeiten an der OSX-Portierungs unseres geliebten Rundenstrategiespiels sind im Grunde abgeschlossen, daher gab man nun einen Release-Termin bekannt. In einem Monat erscheint dann die  XCOM: Enemy Unknown Elite Edition für Mac. Zusätzliche präsentierte Lead Designer Jake Solomon noch die iOS-Version im Video. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/XCOM-Enemy-Unknown-Termin-fuer-Mac-Release-steht-fest-iOS-Version-im-Video/123619">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/XCOM-Enemy-Unknown-Termin-fuer-Mac-Release-steht-fest-iOS-Version-im-Video/123619]]></link>
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				<item>
					<title><![CDATA[HearthStone: Heroes of Warcraft - Free2Play-Kartenspiel von Blizzard angekündigt!]]></title>
					<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 12:55:18 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Blizzard kündigte gestern auf der PAX East ein neues Spiel an: HearthStone: Heroes of Warcraft. Dabei handelt es sich um ein digitales Sammelkarten-Spiel im (tada!) Warcraft-Universum, welches zwar dem Free2Play-Modell folgt, jedoch durch kostenpflichtige Booster-Packs erweitert werden kann. Der Titel wird vom bisher kleinsten Blizzard-Team entwickelt soll noch in diesem Jahr für den PC, Mac sowie das iPad erscheinen.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/HearthStone-Heroes-of-Warcraft-Free2Play-Kartenspiel-von-Blizzard-angekuendigt/123614"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/06/12/33.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Blizzard kündigte gestern auf der PAX East ein neues Spiel an: HearthStone: Heroes of Warcraft. Dabei handelt es sich um ein digitales Sammelkarten-Spiel im (tada!) Warcraft-Universum, welches zwar dem Free2Play-Modell folgt, jedoch durch kostenpflichtige Booster-Packs erweitert werden kann. Der Titel wird vom bisher kleinsten Blizzard-Team entwickelt soll noch in diesem Jahr für den PC, Mac sowie das iPad erscheinen. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/HearthStone-Heroes-of-Warcraft-Free2Play-Kartenspiel-von-Blizzard-angekuendigt/123614">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/HearthStone-Heroes-of-Warcraft-Free2Play-Kartenspiel-von-Blizzard-angekuendigt/123614]]></link>
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				<item>
					<title><![CDATA[Ron Gilberts neues Spiel: Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate RPG]]></title>
					<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 13:25:52 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Ja, mittlerweile ist klar, dass ihr nicht wisst, wer Ron Gilbert ist. Und ich muss euch sagen, wenn man sich sein neues Projekt so ansieht, wird man auch nicht nachvollziehen können, wieso man sich den Namen merken sollte. Dass die Spielerei einen recht einprägsamen Namen hat, sieht man ja. Jetzt gibt es erstmals einige Bilder davon und ja..]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Ron-Gilberts-neues-Spiel-Scurvy-Scallywags-in-The-Voyage-to-Discover-the-Ultimate-Sea-Shanty-A-Musical-Match-3-Pirate-RPG/123545"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/16/32/90.JPG" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Ja, mittlerweile ist klar, dass ihr nicht wisst, wer Ron Gilbert ist. Und ich muss euch sagen, wenn man sich sein neues Projekt so ansieht, wird man auch nicht nachvollziehen können, wieso man sich den Namen merken sollte. Dass die Spielerei einen recht einprägsamen Namen hat, sieht man ja. Jetzt gibt es erstmals einige Bilder davon und ja.. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Ron-Gilberts-neues-Spiel-Scurvy-Scallywags-in-The-Voyage-to-Discover-the-Ultimate-Sea-Shanty-A-Musical-Match-3-Pirate-RPG/123545">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Ron-Gilberts-neues-Spiel-Scurvy-Scallywags-in-The-Voyage-to-Discover-the-Ultimate-Sea-Shanty-A-Musical-Match-3-Pirate-RPG/123545]]></link>
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				<item>
					<title><![CDATA[RIOT - Pixelaufruhr mit politischem Beigeschmack]]></title>
					<pubDate>Mon, 18 Mar 2013 14:59:44 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[15.000$ wollten die Entwickler von RIOT, für ihre Fundraising-Kampagne bei Indiegogo an Spenden, über 36.000$ kamen zusammen. Jetzt haben es die Pixelproteste auf Steam Greenlight geschafft und warten auf eure Stimmen. Um euch die Entscheidung etwas abzunehmen, gibt es noch einen stimmungsvollen Trailer oben drauf. Unbedingt mal ansehen.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/RIOT-Pixelaufruhr-mit-politischem-Beigeschmack/123497"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/31/02/08.png" alt="" border="0"/></a><br/><br/>15.000$ wollten die Entwickler von RIOT, für ihre Fundraising-Kampagne bei Indiegogo an Spenden, über 36.000$ kamen zusammen. Jetzt haben es die Pixelproteste auf Steam Greenlight geschafft und warten auf eure Stimmen. Um euch die Entscheidung etwas abzunehmen, gibt es noch einen stimmungsvollen Trailer oben drauf. Unbedingt mal ansehen. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/RIOT-Pixelaufruhr-mit-politischem-Beigeschmack/123497">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/RIOT-Pixelaufruhr-mit-politischem-Beigeschmack/123497]]></link>
					<guid><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/RIOT-Pixelaufruhr-mit-politischem-Beigeschmack/123497]]></guid>
					<systemName><![CDATA[Multi]]></systemName>
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				</item>
				<item>
					<title><![CDATA[Ken Levines BAFTA-Auftritt zur Evolution der künstlichen Intelligenz]]></title>
					<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 10:20:52 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[In einer Frage-Antwort-Runde für Spieleentwickler sprach Ken Levine im Rahmen der BAFTA Awards über die Evolution der künstlichen Intelligenzen: Angefangen mit Shodan aus System Shock bis hin zum Big Daddy und Elizabeth aus dem BioShock-Universum. Achtung: Das folgende Video hat Spielfilm-Länge und stiehlt euch eine Stunde und 45 Minunten eurer Lebenszeit, solltet ihr es komplett ansehen!]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Ken-Levines-BAFTA-Auftritt-zur-Evolution-der-kuenstlichen-Intelligenz/123472"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/02/56/01.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>In einer Frage-Antwort-Runde für Spieleentwickler sprach Ken Levine im Rahmen der BAFTA Awards über die Evolution der künstlichen Intelligenzen: Angefangen mit Shodan aus System Shock bis hin zum Big Daddy und Elizabeth aus dem BioShock-Universum. Achtung: Das folgende Video hat Spielfilm-Länge und stiehlt euch eine Stunde und 45 Minunten eurer Lebenszeit, solltet ihr es komplett ansehen! <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Ken-Levines-BAFTA-Auftritt-zur-Evolution-der-kuenstlichen-Intelligenz/123472">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Ken-Levines-BAFTA-Auftritt-zur-Evolution-der-kuenstlichen-Intelligenz/123472]]></link>
					<guid><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Ken-Levines-BAFTA-Auftritt-zur-Evolution-der-kuenstlichen-Intelligenz/123472]]></guid>
					<systemName><![CDATA[Multi]]></systemName>
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				</item>
				<item>
					<title><![CDATA[Duke Nukem II auf iPhone und iPad]]></title>
					<pubDate>Fri, 15 Mar 2013 10:31:23 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Ih rwollt noch einmal in die besseren Zeiten eines Duke Nukem schnuppern, damals, als Forever noch nicht auf diesen Namen gepinkelt hat? Die Entwickler von Interceptor ermöglichen euch das nun, indem sie das zweite Abenteuer des Dukes auf in den iOS App Store bringen. Wir haben ein Video für euch.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Duke-Nukem-II-auf-iPhone-und-iPad/123453"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/27/47/80.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Ih rwollt noch einmal in die besseren Zeiten eines Duke Nukem schnuppern, damals, als Forever noch nicht auf diesen Namen gepinkelt hat? Die Entwickler von Interceptor ermöglichen euch das nun, indem sie das zweite Abenteuer des Dukes auf in den iOS App Store bringen. Wir haben ein Video für euch. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Duke-Nukem-II-auf-iPhone-und-iPad/123453">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Duke-Nukem-II-auf-iPhone-und-iPad/123453]]></link>
					<guid><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Duke-Nukem-II-auf-iPhone-und-iPad/123453]]></guid>
					<systemName><![CDATA[IOS]]></systemName>
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					<title><![CDATA[Eröffnet Apple den digitalen Gebrauchtmarkt?]]></title>
					<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 10:15:58 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Eines der großen, leidigen Themen ist ja bekanntlich das Problem, welches Publisher mit dem Gebrauchtspielemarkt haben. Nachdem wir hier schon eine Hiobsbotschaft nach der anderen veröffentlicht haben, über Patente die Spiele an Konsolen binden etc., gibts in dem Bereich jetzt auch einmal etwas Positives zu vermelden. Wie es aussieht, tüftelt Apple an einem digitalen Gebrauchtmarkt.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Eroeffnet-Apple-den-digitalen-Gebrauchtmarkt/123341"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/96/02.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Eines der großen, leidigen Themen ist ja bekanntlich das Problem, welches Publisher mit dem Gebrauchtspielemarkt haben. Nachdem wir hier schon eine Hiobsbotschaft nach der anderen veröffentlicht haben, über Patente die Spiele an Konsolen binden etc., gibts in dem Bereich jetzt auch einmal etwas Positives zu vermelden. Wie es aussieht, tüftelt Apple an einem digitalen Gebrauchtmarkt. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Eroeffnet-Apple-den-digitalen-Gebrauchtmarkt/123341">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Eroeffnet-Apple-den-digitalen-Gebrauchtmarkt/123341]]></link>
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