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				<title>Areagames Testberichte</title>
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				<description>Das Spieleportal</description>
				<language>de</language>

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					<title>Areagames</title>
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				<item>
					<title><![CDATA[Im Test: Metro - Last Light]]></title>
					<pubDate>Mon, 06 May 2013 15:04:06 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Ein wahrlich schlechtes Timing, zumindest aus Sicht ehemaliger THQ-Manager: Fünf Monate nach der Insolvenz des „Toy Head-Quarters“ ist deren einstiger Hoffnungsträger „Metro: Last Light“ nun endlich für PC und Konsolen erschienen. Freuen kann sich nun Deep Silver, bzw. Koch Media, denn das fertige Produkt ist ein polierter und atmosphärisch ansprechender Shooter geworden.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Metro-Last-Light/124264"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/27/74/99.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Ein wahrlich schlechtes Timing, zumindest aus Sicht ehemaliger THQ-Manager: Fünf Monate nach der Insolvenz des „Toy Head-Quarters“ ist deren einstiger Hoffnungsträger „Metro: Last Light“ nun endlich für PC und Konsolen erschienen. Freuen kann sich nun Deep Silver, bzw. Koch Media, denn das fertige Produkt ist ein polierter und atmosphärisch ansprechender Shooter geworden. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Metro-Last-Light/124264">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Metro-Last-Light/124264]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: Far Cry 3 - Blood Dragon]]></title>
					<pubDate>Wed, 17 Apr 2013 09:19:29 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Willkommen zum abgefahrensten DLC seit dem Ende der Direct-to-VHS-Produktionen. Das Standalone-Addon Blood Dragon ist eine neongrelle Parodie auf die schlechten und auf die ganz miesen Action- und Science-Fiction-Filme der 80 und ein ziemlich geschrumpftes Far Cry 3. Doch die Lobhudelei auf all den Unsinn mit den flachen Witzen, Laserdrachen, Cyborgs und Zombies hat leider auch Auswirkungen, die dem Spiel nicht so gut zu Gesicht stehen wie das Cyborg-Auge unserem Helden Rex Power Colt.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Far-Cry-3-Blood-Dragon/123964"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/31/20/36.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Willkommen zum abgefahrensten DLC seit dem Ende der Direct-to-VHS-Produktionen. Das Standalone-Addon Blood Dragon ist eine neongrelle Parodie auf die schlechten und auf die ganz miesen Action- und Science-Fiction-Filme der 80 und ein ziemlich geschrumpftes Far Cry 3. Doch die Lobhudelei auf all den Unsinn mit den flachen Witzen, Laserdrachen, Cyborgs und Zombies hat leider auch Auswirkungen, die dem Spiel nicht so gut zu Gesicht stehen wie das Cyborg-Auge unserem Helden Rex Power Colt. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Far-Cry-3-Blood-Dragon/123964">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Far-Cry-3-Blood-Dragon/123964]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: STAR TREK]]></title>
					<pubDate>Fri, 26 Apr 2013 14:01:44 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Mit seinem STAR TREK Reboot gelang J.J. Abrams im Jahr 2008 das unmögliche:  Er machte aus dem dezent angestaubten Sci-Fi Franchise ein schickes Actionabenteuer mit sympathischen Helden, zu denen man auch seine Freundin mit ins Kino nehmen konnte. Bevor nun mit STAR TREK Into Darkness die Fortsetzung ins Kino kommt, könnte man ja ein paar Runden auf der Konsole mit STAR TREK drehen, dass die Vorgeschichte des zweiten Films erzählt. Da gibt es nur ein paar kleine Haken…]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-STAR-TREK/124140"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/14/26/75.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Mit seinem STAR TREK Reboot gelang J.J. Abrams im Jahr 2008 das unmögliche:  Er machte aus dem dezent angestaubten Sci-Fi Franchise ein schickes Actionabenteuer mit sympathischen Helden, zu denen man auch seine Freundin mit ins Kino nehmen konnte. Bevor nun mit STAR TREK Into Darkness die Fortsetzung ins Kino kommt, könnte man ja ein paar Runden auf der Konsole mit STAR TREK drehen, dass die Vorgeschichte des zweiten Films erzählt. Da gibt es nur ein paar kleine Haken… <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-STAR-TREK/124140">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-STAR-TREK/124140]]></link>
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				<item>
					<title><![CDATA[Im Test - Lego City: Undercover]]></title>
					<pubDate>Tue, 02 Apr 2013 16:45:35 +0200</pubDate>
					<description><![CDATA[Das Wort Lego leitet sich, laut einer gewissen freien Online-Enzyklopädie, vom dänischen „Leg Godt“ ab, was so viel bedeutet wie „spiel gut“. Ziemlich treffend, egal ob man nun die berühmten Plastikbausteine oder die videospielumsetzungen der Vergangenheit betrachtet. Gilt das auch für den ersten Auftritt, Lego City: Undercover, auf einer neuen Plattform wie der Wii U?]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Lego-City-Undercover/123716"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/49/04.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Das Wort Lego leitet sich, laut einer gewissen freien Online-Enzyklopädie, vom dänischen „Leg Godt“ ab, was so viel bedeutet wie „spiel gut“. Ziemlich treffend, egal ob man nun die berühmten Plastikbausteine oder die videospielumsetzungen der Vergangenheit betrachtet. Gilt das auch für den ersten Auftritt, Lego City: Undercover, auf einer neuen Plattform wie der Wii U? <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Lego-City-Undercover/123716">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Lego-City-Undercover/123716]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test - Army of TWO: The Devil's Cartel]]></title>
					<pubDate>Sat, 30 Mar 2013 14:08:39 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Für den dritten Teil versprach uns die Macher von Army of TWO wieder heiße, explosive Blockbuster-Action und echtes Koop-Feeling. Doch einlösen kann Army of TWO: The Devil's Cartel dieses Versprechen nicht wirklich. Was uns peinlicher Weise dennoch Spaß machte, lest ihr nun im Test.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Army-of-TWO-The-Devil-s-Cartel/123697"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/65/70.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Für den dritten Teil versprach uns die Macher von Army of TWO wieder heiße, explosive Blockbuster-Action und echtes Koop-Feeling. Doch einlösen kann Army of TWO: The Devil's Cartel dieses Versprechen nicht wirklich. Was uns peinlicher Weise dennoch Spaß machte, lest ihr nun im Test. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Army-of-TWO-The-Devil-s-Cartel/123697">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Army-of-TWO-The-Devil-s-Cartel/123697]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: BioShock Infinite]]></title>
					<pubDate>Tue, 26 Mar 2013 17:52:43 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Jetzt mal Butter bei die Fische: Eigentlich habt ihr euch doch schon längst entschieden, ob ihr durchs luftige Columbia flaniert, oder nicht. Immerhin hat nicht nur die Marketingabteilung von Irrational Games ordentliche Arbeit geleistet, sondern auch die Presse, die einen solchen Hypetrain über die Skylines geschickt hat, dass man entweder eingestiegen ist, oder eben nicht. Also erwartet eher kein detailliertes Testmuster, sondern vielmehr eine Lobpredigt auf den durchgestylten Himmel, den ihr mit BioShock Infinite geliefert bekommt.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-BioShock-Infinite/123665"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/70/40.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Jetzt mal Butter bei die Fische: Eigentlich habt ihr euch doch schon längst entschieden, ob ihr durchs luftige Columbia flaniert, oder nicht. Immerhin hat nicht nur die Marketingabteilung von Irrational Games ordentliche Arbeit geleistet, sondern auch die Presse, die einen solchen Hypetrain über die Skylines geschickt hat, dass man entweder eingestiegen ist, oder eben nicht. Also erwartet eher kein detailliertes Testmuster, sondern vielmehr eine Lobpredigt auf den durchgestylten Himmel, den ihr mit BioShock Infinite geliefert bekommt. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-BioShock-Infinite/123665">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-BioShock-Infinite/123665]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test - Gears of War:Judgment]]></title>
					<pubDate>Tue, 19 Mar 2013 12:05:02 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Dass die 2006 angefangene Gears of War-Geschichte 2011 mit dem dritten Teil eigentlich für uns alle zu Ende erzählt ist, zählt für die Macher dahinter kein Stück.  So nah am Ende der Xbox 360 muss man der Userbasis doch noch etwas aus diesem exklusiven Franchise verkaufen können, oder etwa nicht? Kann das Machwerk von People can Fly mit Epics imposanten Action-Dreier also mithalten?]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Gears-of-War-Judgment/123523"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/35/19.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Dass die 2006 angefangene Gears of War-Geschichte 2011 mit dem dritten Teil eigentlich für uns alle zu Ende erzählt ist, zählt für die Macher dahinter kein Stück.  So nah am Ende der Xbox 360 muss man der Userbasis doch noch etwas aus diesem exklusiven Franchise verkaufen können, oder etwa nicht? Kann das Machwerk von People can Fly mit Epics imposanten Action-Dreier also mithalten? <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Gears-of-War-Judgment/123523">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Gears-of-War-Judgment/123523]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3]]></title>
					<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 22:49:40 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Nein, der Spieletitel, der sich wie ein äußerst dekadentes Sushi-Menü bei „Don Sushi“ liest, ist kein roher Fisch in Klebereis umhüllt in einer Melange aus Tiefseealgen an Soja-Sauce, sondern der mittlerweile dritte Ableger der Endlos-Story um Naruto, der sich aufmacht, um ein großer Ninja zu werden und nebenbei ein Neunschwänziges Fuchsmonster in sich trägt. Neun Schwänze? Regel Nummer 2? Kann das gut gehen? Woanders vielleicht – auf AreaGames nicht!]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Naruto-Shippuden-Ultimate-Ninja-Storm-3/123425"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/99/62.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Nein, der Spieletitel, der sich wie ein äußerst dekadentes Sushi-Menü bei „Don Sushi“ liest, ist kein roher Fisch in Klebereis umhüllt in einer Melange aus Tiefseealgen an Soja-Sauce, sondern der mittlerweile dritte Ableger der Endlos-Story um Naruto, der sich aufmacht, um ein großer Ninja zu werden und nebenbei ein Neunschwänziges Fuchsmonster in sich trägt. Neun Schwänze? Regel Nummer 2? Kann das gut gehen? Woanders vielleicht – auf AreaGames nicht! <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Naruto-Shippuden-Ultimate-Ninja-Storm-3/123425">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Naruto-Shippuden-Ultimate-Ninja-Storm-3/123425]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: God of War: Ascension]]></title>
					<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 13:22:30 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Vom Spiel, das kein Schwein braucht, zum Titel, den ihr gespielt haben solltet. So wollte ich meinen ursprünglichen Eindruck von God of War: Ascension eigentlich, siegessicher und in heller Begeisterung zusammenfassen. Aber der schwindend kleine Hauch von Berufsehre lies mir keine andere Wahl, als mir den Vorgänger God of War III noch einmal genauer anzusehen. Weshalb eben dieser Schritt mein ursprüngliches Fazit etwas ins Wanken bringt, erfahrt ihr im Test.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-God-of-War-Ascension/123424"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/29/60/28.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Vom Spiel, das kein Schwein braucht, zum Titel, den ihr gespielt haben solltet. So wollte ich meinen ursprünglichen Eindruck von God of War: Ascension eigentlich, siegessicher und in heller Begeisterung zusammenfassen. Aber der schwindend kleine Hauch von Berufsehre lies mir keine andere Wahl, als mir den Vorgänger God of War III noch einmal genauer anzusehen. Weshalb eben dieser Schritt mein ursprüngliches Fazit etwas ins Wanken bringt, erfahrt ihr im Test. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-God-of-War-Ascension/123424">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-God-of-War-Ascension/123424]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: Tomb Raider]]></title>
					<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 11:34:13 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Bei Stirb Langsam hat es drei Filme gebraucht, bis der sympathische Otto-Normal-Held John McClane zur unzerstörbaren und farblosen Comic-Actionfigur wurde. Eine ähnliche Entwicklung macht Lara Croft auch in Tomb Raider durch, nur macht das Ganze eine Menge mehr Spaß, als Bruce Willis vor grünen Leinwänden rumhopsen zu sehen!]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Tomb-Raider/123194"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/23/30/56.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Bei Stirb Langsam hat es drei Filme gebraucht, bis der sympathische Otto-Normal-Held John McClane zur unzerstörbaren und farblosen Comic-Actionfigur wurde. Eine ähnliche Entwicklung macht Lara Croft auch in Tomb Raider durch, nur macht das Ganze eine Menge mehr Spaß, als Bruce Willis vor grünen Leinwänden rumhopsen zu sehen! <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Tomb-Raider/123194">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Tomb-Raider/123194]]></link>
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				<item>
					<title><![CDATA[Im Test: Metal Gear Rising: Revengeance]]></title>
					<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 14:54:47 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Tja, die ollen Kamellen von AreaGames hängen mal wieder ein wenig hinter dem Zeitplan, aber nach einem kleinen Schneide-Marathon meinerseits, gibt es jetzt endlich den Test zu Metal Gear Rising: Revengeance, in mundgerechten, fein portionierten Stückchen. Wie sich dabei herausstellt, ist das Ding tatsächlich ein ziemlich zweischneidiges Schwert. Und ja, macht euch darauf gefasst in diesem Test einen hohen DurchSCHNITT an SCHARFEN Wortspielen dieser Art zu bekommen. Okay, ich hör schon auf.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Metal-Gear-Rising-Revengeance/123112"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/88/64.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Tja, die ollen Kamellen von AreaGames hängen mal wieder ein wenig hinter dem Zeitplan, aber nach einem kleinen Schneide-Marathon meinerseits, gibt es jetzt endlich den Test zu Metal Gear Rising: Revengeance, in mundgerechten, fein portionierten Stückchen. Wie sich dabei herausstellt, ist das Ding tatsächlich ein ziemlich zweischneidiges Schwert. Und ja, macht euch darauf gefasst in diesem Test einen hohen DurchSCHNITT an SCHARFEN Wortspielen dieser Art zu bekommen. Okay, ich hör schon auf. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Metal-Gear-Rising-Revengeance/123112">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Metal-Gear-Rising-Revengeance/123112]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: Crysis 3]]></title>
					<pubDate>Wed, 20 Feb 2013 16:36:42 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Da ist es also, Crysis 3, Cryteks neustes CryEngine 3-Vorzeigespiel auf Konsole. Ob Crysis 3 nun das Shootererlebnis schlechthin ist oder eher nur eine weitere Hausdemo der CryEngine 3 in der man zufällig etwas ballern kann, erfahrt in unserem Test.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Crysis-3/122994"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/32/73.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Da ist es also, Crysis 3, Cryteks neustes CryEngine 3-Vorzeigespiel auf Konsole. Ob Crysis 3 nun das Shootererlebnis schlechthin ist oder eher nur eine weitere Hausdemo der CryEngine 3 in der man zufällig etwas ballern kann, erfahrt in unserem Test. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Crysis-3/122994">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Crysis-3/122994]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: Aliens - Colonial Marines]]></title>
					<pubDate>Wed, 13 Feb 2013 14:45:27 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Die Zeiten, in denen Videospieler mit dem Alien-Franchise ein großartiges Spielerlebnis verbinden sind schon lange vorbei. Aliens – Colonial Marines hingegen befand sich allerdings schon so lange in der Entwicklung, dass man fast die Hoffnung hatte, man würde da bei Gearbox an einem ganz besonders geilen Titel arbeiten. Dem ist nicht so.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Aliens-Colonial-Marines/122840"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/81/57.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Die Zeiten, in denen Videospieler mit dem Alien-Franchise ein großartiges Spielerlebnis verbinden sind schon lange vorbei. Aliens – Colonial Marines hingegen befand sich allerdings schon so lange in der Entwicklung, dass man fast die Hoffnung hatte, man würde da bei Gearbox an einem ganz besonders geilen Titel arbeiten. Dem ist nicht so. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Aliens-Colonial-Marines/122840">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Aliens-Colonial-Marines/122840]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: OMERTA - City of Gangsters]]></title>
					<pubDate>Tue, 12 Feb 2013 20:23:29 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[„Jagged Alliance“! Hah, da haben wir euch erwischt! So gut wie jeder dort draußen wird mit der Falschinformation gefüttert, „Omerta – City of Gangsters“  sei ein „XCOM“ mit Gangstern. Diesem Märchen könnt ihr jetzt diesen AreaGames-Test entgegenhalten. Wir klären auf, warum Omerta eher wie die Symbiose eines Browsergames mit „Jagged Alliance“  anmutet  und warum ihr nach diesem Spiel Jazz hassen werdet.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-OMERTA-City-of-Gangsters/122817"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/72/73.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>„Jagged Alliance“! Hah, da haben wir euch erwischt! So gut wie jeder dort draußen wird mit der Falschinformation gefüttert, „Omerta – City of Gangsters“  sei ein „XCOM“ mit Gangstern. Diesem Märchen könnt ihr jetzt diesen AreaGames-Test entgegenhalten. Wir klären auf, warum Omerta eher wie die Symbiose eines Browsergames mit „Jagged Alliance“  anmutet  und warum ihr nach diesem Spiel Jazz hassen werdet. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-OMERTA-City-of-Gangsters/122817">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-OMERTA-City-of-Gangsters/122817]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: Fist of the North Star – Ken's Rage 2]]></title>
					<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 16:37:59 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Na, mal wieder extrem geladen von egozentrischen Mitmenschen? Enttäuscht über die verkackte Prüfung? Hat „Dead Space 3“ nicht die erhoffte Wertung erhalten? Lange nicht das Schlafzimmer umgeräumt? Oder habt Ihr schlichtweg ein paar Kästen Bier zu viel im Schrank, die endlich mal wegmüssen? Egal ob Ihr nun ein paar Aggressionen, überschüssige Energien oder einfach ein paar Leberzellen abbauen wollt, „Fist of the North Star“ ist Euer Rehabilitierungsprogramm in diesen schweren Stunden.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Fist-of-the-North-Star--Ken-s-Rage-2/122762"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/79/06.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Na, mal wieder extrem geladen von egozentrischen Mitmenschen? Enttäuscht über die verkackte Prüfung? Hat „Dead Space 3“ nicht die erhoffte Wertung erhalten? Lange nicht das Schlafzimmer umgeräumt? Oder habt Ihr schlichtweg ein paar Kästen Bier zu viel im Schrank, die endlich mal wegmüssen? Egal ob Ihr nun ein paar Aggressionen, überschüssige Energien oder einfach ein paar Leberzellen abbauen wollt, „Fist of the North Star“ ist Euer Rehabilitierungsprogramm in diesen schweren Stunden. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Fist-of-the-North-Star--Ken-s-Rage-2/122762">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Fist-of-the-North-Star--Ken-s-Rage-2/122762]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: Dead Space 3]]></title>
					<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 15:07:24 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Selbst bei den optimistischsten Dead Space Fans dürften die ersten Infos und Trailer zum dritten Teil einige Sorgenfalten auf die Stirn getrieben haben: Eisplanet statt Raumschiffwrack, Koop-Action statt Survival-Horror? Ist das noch unser geliebtes Franchise? Unser Testbericht kann leider nicht die erhoffte Entwarnung geben. Teilweise kommt es sogar schlimmer als erwartet.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Dead-Space-3/122684"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/79/19.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Selbst bei den optimistischsten Dead Space Fans dürften die ersten Infos und Trailer zum dritten Teil einige Sorgenfalten auf die Stirn getrieben haben: Eisplanet statt Raumschiffwrack, Koop-Action statt Survival-Horror? Ist das noch unser geliebtes Franchise? Unser Testbericht kann leider nicht die erhoffte Entwarnung geben. Teilweise kommt es sogar schlimmer als erwartet. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Dead-Space-3/122684">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Dead-Space-3/122684]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: Ni No Kuni - Der Fluch der Weißen Königin]]></title>
					<pubDate>Thu, 31 Jan 2013 20:51:35 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Wenn das wohl berühmteste Anime-Studio der Welt und eine der renommiertesten japanischen Spieleschmieden zusammen ein Rollenspiel auf die Beine stellen, ist ein absoluter Kritikerliebling vorprogrammiert, von lächerlich hohen Absatzzahlen im Heimatland ganz zu schweigen. Im Westen haben J-RPGs über die letzten Jahre allerdings einiges von ihrem Glanz und exotischen Reiz eingebüßt. Kann das PS3-exklusive „Ni no Kuni“ den alten Ruf wiederherstellen?]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Ni-No-Kuni-Der-Fluch-der-Weissen-Koenigin/122631"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/47/99.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Wenn das wohl berühmteste Anime-Studio der Welt und eine der renommiertesten japanischen Spieleschmieden zusammen ein Rollenspiel auf die Beine stellen, ist ein absoluter Kritikerliebling vorprogrammiert, von lächerlich hohen Absatzzahlen im Heimatland ganz zu schweigen. Im Westen haben J-RPGs über die letzten Jahre allerdings einiges von ihrem Glanz und exotischen Reiz eingebüßt. Kann das PS3-exklusive „Ni no Kuni“ den alten Ruf wiederherstellen? <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Ni-No-Kuni-Der-Fluch-der-Weissen-Koenigin/122631">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Ni-No-Kuni-Der-Fluch-der-Weissen-Koenigin/122631]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: The Cave]]></title>
					<pubDate>Tue, 15 Jan 2013 13:03:42 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Seit über 20 Jahren geisterte im Kopf von Ron Gilbert die Idee herum, ein Spiel zu erschaffen, in dem eine Gruppe von mutigen und verschrobenen Figuren eine geheimnisvolle Höhle erforscht. Teile dieser Idee konnte er bereits in Maniac Mansion verwenden, doch in voller Blüte ist sein Gehirngespinst erst 2013 ausgereift. Doch lohnt sich der Abstieg in die Höhle auch für Spieler ohne Nostalgie-Brille?]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-The-Cave/122335"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/48/52.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Seit über 20 Jahren geisterte im Kopf von Ron Gilbert die Idee herum, ein Spiel zu erschaffen, in dem eine Gruppe von mutigen und verschrobenen Figuren eine geheimnisvolle Höhle erforscht. Teile dieser Idee konnte er bereits in Maniac Mansion verwenden, doch in voller Blüte ist sein Gehirngespinst erst 2013 ausgereift. Doch lohnt sich der Abstieg in die Höhle auch für Spieler ohne Nostalgie-Brille? <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-The-Cave/122335">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-The-Cave/122335]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: Retro City Rampage]]></title>
					<pubDate>Tue, 15 Jan 2013 13:06:50 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Es dauerte eine Weile, so ungefähr 10 Jahre, bis aus dem Wunsch, einen 8bit-GTA-Klon zu erschaffen, eines Hobbyentwicklers Retro City Rampage wurde, und noch ein bisschen bis die Konsolen- respektive die PS-Vita-Version endlich bei uns erhältlich war. Doch nun geht es mit genau 88 Meilen die Stunde zurück in die 80er! (Klappe Mcfly, das war nicht witzig.)]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Retro-City-Rampage/122339"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/70/23.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Es dauerte eine Weile, so ungefähr 10 Jahre, bis aus dem Wunsch, einen 8bit-GTA-Klon zu erschaffen, eines Hobbyentwicklers Retro City Rampage wurde, und noch ein bisschen bis die Konsolen- respektive die PS-Vita-Version endlich bei uns erhältlich war. Doch nun geht es mit genau 88 Meilen die Stunde zurück in die 80er! (Klappe Mcfly, das war nicht witzig.) <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Retro-City-Rampage/122339">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Retro-City-Rampage/122339]]></link>
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				<item>
					<title><![CDATA[Im Test: Anarchy Reigns]]></title>
					<pubDate>Tue, 15 Jan 2013 13:02:45 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Ja, ja, ja, ihr kleinen Stoppuhrfetischisten. Das Spiel ist schon seit einer gefühlten Ewigkeit, um genau zu sein, seit dem 11. Januar, für euch alle erhältlich und dann kommen die lahmen Säcke von AreaGames und wollen euch noch einmal die Story vom Kettensägen-Jack erzählen.  Aber weil ihr sowieso die Geilsten seid und mittlerweile wohl eher keine Kaufberatung mehr zu dem Teil braucht, wird das hier weniger ein Test, als ein subjektiver Abfuck. Mit Wertung.  Tja, wir sind da eben mal ganz deftige Anarchos.  Moment, grandiose Überleitung in 3..2..1..]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Anarchy-Reigns/122334"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/66/35.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Ja, ja, ja, ihr kleinen Stoppuhrfetischisten. Das Spiel ist schon seit einer gefühlten Ewigkeit, um genau zu sein, seit dem 11. Januar, für euch alle erhältlich und dann kommen die lahmen Säcke von AreaGames und wollen euch noch einmal die Story vom Kettensägen-Jack erzählen.  Aber weil ihr sowieso die Geilsten seid und mittlerweile wohl eher keine Kaufberatung mehr zu dem Teil braucht, wird das hier weniger ein Test, als ein subjektiver Abfuck. Mit Wertung.  Tja, wir sind da eben mal ganz deftige Anarchos.  Moment, grandiose Überleitung in 3..2..1.. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Anarchy-Reigns/122334">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Anarchy-Reigns/122334]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: DMC - Devil May Cry]]></title>
					<pubDate>Tue, 15 Jan 2013 11:39:49 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Wir haben gerade mal den 15. Januar und 2013 hält bereits, was es verspricht. „DmC“, Ninja Theory's („Heavenly Sword“, „Enslaved“) Reboot des Hack' Slay-Klassikers „Devil May Cry“ wurde im Vorfeld skeptisch beäugt. Im Test entpuppt es sich aber als energiegeladenes Hardcore-Brett, bei dem Euch allerdings nicht nur harte Kämpfe, sondern auch angestaubtes Design und eine grottige Geschichte starke Nerven abverlangen.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-DMC-Devil-May-Cry/122332"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/22/35/02.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Wir haben gerade mal den 15. Januar und 2013 hält bereits, was es verspricht. „DmC“, Ninja Theory's („Heavenly Sword“, „Enslaved“) Reboot des Hack' Slay-Klassikers „Devil May Cry“ wurde im Vorfeld skeptisch beäugt. Im Test entpuppt es sich aber als energiegeladenes Hardcore-Brett, bei dem Euch allerdings nicht nur harte Kämpfe, sondern auch angestaubtes Design und eine grottige Geschichte starke Nerven abverlangen. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-DMC-Devil-May-Cry/122332">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-DMC-Devil-May-Cry/122332]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: PlayStation All-Stars Battle Royale]]></title>
					<pubDate>Mon, 17 Dec 2012 16:17:50 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Nach fast 20 Jahren Playstation-Geschichte ist es nun auch für die traditionellen Sony-Helden an der Zeit, die Hierarchie festzulegen. In bester „Super Smash Bros.“-Manier versammeln sich Kratos, Jak, Daxter, PaRappa the Rapper, Nathan Drake und Konsorten zur großen Keilerei. Solltet Ihr teilnehmen?]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-PlayStation-All-Stars-Battle-Royale/122069"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/30/12.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Nach fast 20 Jahren Playstation-Geschichte ist es nun auch für die traditionellen Sony-Helden an der Zeit, die Hierarchie festzulegen. In bester „Super Smash Bros.“-Manier versammeln sich Kratos, Jak, Daxter, PaRappa the Rapper, Nathan Drake und Konsorten zur großen Keilerei. Solltet Ihr teilnehmen? <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-PlayStation-All-Stars-Battle-Royale/122069">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-PlayStation-All-Stars-Battle-Royale/122069]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: Sonic & All-Stars Racing Transformed]]></title>
					<pubDate>Wed, 12 Dec 2012 15:30:19 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[In manchen Genres fragt man sich ja schon, warum es andere Entwickler überhaupt noch versuchen bzw. einfach nicht hinkriegen, die Platzhirsche zu verdrängen. Bei „Call of Duty“ zum Beispiel oder „Mario Kart“. SEGA schickt sich erneut an den König aller Spaß-Rennspiele vom Thron zu stoßen. Dabei macht „Sonic & All-Stars Racing Transformed“ vieles ähnlich, einiges anders, aber vor allem fast alles richtig. Ladies and Gentlemen, wir präsentieren den besten Fun-Racer dieser Generation.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Sonic-und-All-Stars-Racing-Transformed/122009"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/52/11.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>In manchen Genres fragt man sich ja schon, warum es andere Entwickler überhaupt noch versuchen bzw. einfach nicht hinkriegen, die Platzhirsche zu verdrängen. Bei „Call of Duty“ zum Beispiel oder „Mario Kart“. SEGA schickt sich erneut an den König aller Spaß-Rennspiele vom Thron zu stoßen. Dabei macht „Sonic & All-Stars Racing Transformed“ vieles ähnlich, einiges anders, aber vor allem fast alles richtig. Ladies and Gentlemen, wir präsentieren den besten Fun-Racer dieser Generation. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Sonic-und-All-Stars-Racing-Transformed/122009">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-Sonic-und-All-Stars-Racing-Transformed/122009]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: LEGO Der Herr der Ringe]]></title>
					<pubDate>Thu, 29 Nov 2012 12:09:11 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Böse Zungen nennen es auch das Call of Duty der jüngeren Generation: Das Lego-Franchise. Immer gleiches Gameplay, immer gleiches Missionsdesign, immer gleiche Rätsel. Scheitert der neueste Teil daran diese feststeckenden Legostückchen zu lösen, oder baut er mit neuen Teilen sinnvoll daran an? Lest es im Test.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-LEGO-Der-Herr-der-Ringe/121830"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/30/25/11.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Böse Zungen nennen es auch das Call of Duty der jüngeren Generation: Das Lego-Franchise. Immer gleiches Gameplay, immer gleiches Missionsdesign, immer gleiche Rätsel. Scheitert der neueste Teil daran diese feststeckenden Legostückchen zu lösen, oder baut er mit neuen Teilen sinnvoll daran an? Lest es im Test. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-LEGO-Der-Herr-der-Ringe/121830">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-LEGO-Der-Herr-der-Ringe/121830]]></link>
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					<title><![CDATA[Im Test: ZombiU]]></title>
					<pubDate>Wed, 28 Nov 2012 12:39:38 +0100</pubDate>
					<description><![CDATA[Wenn auf den anderen Systemen kein Platz mehr ist, kommen die Toten zu Nintendo. Mit „ZombiU“ erscheint ein Titel zum Launch der Wii U, der gleichsam auf spannende Weise die Möglichkeiten der neuen Hardware präsentieren und die grafik- und gewaltverwöhnten Spieler der Konkurrenzplattformen anlocken könnte. So der Plan der Mario-Väter und sicher auch Ubisofts Hoffnung. Ob der Überlebenstrip jedoch tatsächlich die düstere Exklusiv-Alternative zum familiengerechten Nintendo-Programm ist, versuchen wir in unserem Test zu klären.]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-ZombiU/121809"><img src="http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/29/84/39.jpg" alt="" border="0"/></a><br/><br/>Wenn auf den anderen Systemen kein Platz mehr ist, kommen die Toten zu Nintendo. Mit „ZombiU“ erscheint ein Titel zum Launch der Wii U, der gleichsam auf spannende Weise die Möglichkeiten der neuen Hardware präsentieren und die grafik- und gewaltverwöhnten Spieler der Konkurrenzplattformen anlocken könnte. So der Plan der Mario-Väter und sicher auch Ubisofts Hoffnung. Ob der Überlebenstrip jedoch tatsächlich die düstere Exklusiv-Alternative zum familiengerechten Nintendo-Programm ist, versuchen wir in unserem Test zu klären. <a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-ZombiU/121809">mehr...</a></p>]]></content:encoded>
                                        <link><![CDATA[http://www.areagames.de/artikel/detail/Im-Test-ZombiU/121809]]></link>
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