Specials
Mittwoch, 05. Dezember 2012
"We create Worlds" war das Firmenmotto von Origin in den 90er Jahren. Und auch heute erschaffen uns Videospiele fremde Welten, in die wir uns in vertiefen und verlieren können. Wenn die Atmosphäre im Spiel denn dazu einlädt. Diese fünf Spiele haben uns dieses Jahr am besten in die richtige Stimmung gebracht.
Dienstag, 04. Dezember 2012
Kein Zweifel, auch dieses Jahr legten wieder viele Spiele Wert auf eine interessante Geschichte. Erstaunlicherweise waren es aber gar nicht die typischen Adventures, die uns mit ihrer Handlung bei Laune hielten: Beachtenswert viele Action-Titel haben es 2012 geschafft, dem gewohnten Geballer einen interessanten Hintergrund zu geben.
Montag, 03. Dezember 2012
In Tests wird die Musik zumeist am Ende nochmal kurz abgehandelt, als wäre sie ein weitgehend bedeutungsloser Aspekt eines Spiels, den man eben noch der Vollständigkeit halber erwähnt haben sollte. Oft erst nach Jahren wird man sich ihrer Tragweite bewusst, wenn ein charakteristisches Stück wieder dieses Kribbeln im Bauch entfacht und die Erinnerung an ein unvergleichliches Werk aufleben lässt. Genau deswegen ist die Musik so unglaublich wichtig. Sie bestimmt die Dynamik und Emotionalität eines Spiels in einer Weise, die tief in die Seele geht, ohne das wir es bewusst wahrnehmen und macht es so zu einem ganz persönlichen Erlebnis. Das haben in diesem Jahr nur wenige Titel geschafft. Doch diese fünf Kandidaten vermochten es auf außergewöhnliche Art uns zu berühren, zu erschüttern oder mitzureißen.
Sonntag, 02. Dezember 2012
Anbetracht von zwei Videospielsystemen, die bereits im siebten Lebensjahr sind, verwundert es nicht, dass vor allem der PC für grafische Höchstleistungen verantwortlich ist. Umso erstaunlicher, dass es auch 2012 immer noch Konsolenspiele gibt, die uns die Kinnlade nach unten gezogen haben.
Samstag, 01. Dezember 2012
Das Videospielrad wird wohl schwerlich neu erfunden werden. Doch immer wieder sind Entwickler bereit Konventionen aufzubrechen, um uns ungekannte Spielerfahrungen zu bescheren. In der Kategorie „Bestes Spielkonzept“ krönen wie dabei nicht nur originelle Spielideen, sondern auch mutige Ansätze an althergebrachte Mechanismen. Letztlich zählt aber auch ganz besonders deren konsequente und ansprechende Umsetzung. Denn eine Idee wird erst dann zu einer Innovation, wenn sie auch in einem guten Produkt resultiert.
Freitag, 23. November 2012
Für die 169. Ausgabe des AreaGamesCast quatschen sich Jan, Flo und Alex durch Micky Epic, Hitman: Absolution, FarCry 3 und natürlich durch das Launch-Lineup der WiiU. Und als wäre das alles nicht genug gibt es noch Ausflüge zu L.A.Noire, Black Ops 2 und Assassin`s Creed 3.
Warum klettert man auf einen Berg? Weil er da ist. Warum klettert man auf einen hohen und wackeligen Funkturm? Nun, weil FarCry 3 eine gehörige Portion Assassin`s Creed spendiert bekommen hat. Was nichts schlimmes ist, denn Jan und Alex ballern und laufen sich recht begeistert durch Ubisofts Inselabenteuer.
Donnerstag, 22. November 2012
Wusstet ihr, warum Micky Mouse in Japan fünf Finger hat, statt sonst nur vier? Nein, dann ist dieses Vorspiel das richtige für euch, denn Flo und Alex nehmen euch mit auf eine Reise durch fantastische Welten und verzweifeln dabei an einer gruseliger Kamera-Steuerung.
Freitag, 16. November 2012
Im 168. AreaGamesCast widmen sich Johannes, Alex und Jan vor allem der Wii U, die seit Mittwoch ihr Unwesen in der Redaktion treibt. Und damit ihr ganzen Hardcore-Zocker nicht vor Langeweile aus dem Fenster springt, gibt es auch noch GTA V und Black Ops 2.
Call of Duty Black Ops 2? Pfff. Formel 1 Fans fiebern in dieser Woche ja wohl eher dem Kart-Spiel des Jahrtausend entgegen: F1 RACE STARS!!!! Mit Sebastian Vettel. Als Wackelkopf. Und ohne Driften. Alex "Jessica Checker" und Jan "Verfährt sich in einem Kart-Spiel" stellen euch den Codemasters Fun-Racer vor.
Dienstag, 13. November 2012
Jan und Alex ballern sich durch den Single- und Multiplayer von Black Ops 2. Und lernen dabei recht mühsam, wann man eigentlich einen Fallschirm im richtigen Moment auslöst. Und weil wir so schön 90er sind, spielen wir den Zombie-Modus im Splitscreen. Hach, genau wie damals auf dem N64.
Montag, 12. November 2012
Ein Spiel für die Dreamcast? Im Jahr 2012? An sich ein reines Nischenthema, das lediglich treue Segafans interessieren dürfte. Als kurz darauf jedoch ein erster Trailer mit Ingame Szenen via Youtube die Runde machte, sorgte dies systemübergreifend für helle Begeisterung unter Shoot`em Up Fans. Da es sich zudem um eine Produktion aus Deutschland handelt, wollen wir Euch „Sturmwind“ etwas genauer vorstellen.
Freitag, 09. November 2012
In der 167. Ausgabe des AreaGamesCast begrüßen wir unseren Neuzugang Florian Preisser, der gleich mit einem durchgespielten Halo 4 punkten kann. Herr Smeets verheddert sich da ja in den Spartan Ops-Missionen und Herr Voigt ist altersbedingt einfach viel zu langsam und fummelt sicherlich noch das Xbox-Siegel von der Packung.
Freitag, 26. Oktober 2012
Im 166. AreaGamesCast geht es um Forza Horizon, Medal of Honor: Warfighter und dem aktuellen Professor Layton. Und um Halo 4. Aber nicht weitersagen. Ihr wisst ja. Daneben gibt es eine große Feedback-Runde mit User-Emails, was die Spieldauer des Castes mal wieder explodieren lässt.
Freitag, 19. Oktober 2012
Im 165. AreaGamesCast geben sich James Krohn, Ernst Stavro Blovoigt und Jam Goldsmeets die Ehre um über XCOM, Doom 3 BFG und 007 Legends zu sprechen. Und zwar im Eiltempo. Also den Podcast am besten mit halber Geschwindigkeit hören!
Freitag, 12. Oktober 2012
Für den 164. AreaGamesCast haben wir auf extreme Mittel zurückgegriffen und uns bei OnlineWelten unter Androhung von Gewalt den Mikkel Robrahn "geliehen". Schließlich hat der gute Mann auch die Dishonored-Komplettlösung der Kollegen verfasst. Und damit ist er der ideale Gesprächspartner, um mit Jan und Alex über Dishonored und andere Spiele zu sprechen.
Freitag, 05. Oktober 2012
Verdammt. Wenn wir nicht immer schon die ganzen Überraschungen im Titel spoilern würden. In der 163. Ausgabe des AreaGamesCast freuen wir uns über einen seltenen Gast: Alexander Kaphahn meldet sich zu einem Gespräch über Resident Evil 6, Spec Ops: The Line und Ghost Recon - Future Soldier zurück.
Freitag, 28. September 2012
Da Herr Smeets im Urlaub weilt, rekrutieren Alex und Johannes kurzerhand AreaGames News-Supporter und Ex-Azubi Robert Buch. Dieser muss dann staunend zur Kenntnis nehmen, dass a) Alex ein Vita Spiel geil findet b) Johannes keine aktuellen Titel spielt und c) die Dead or Alive Story keinen Sinn ergibt.
Dienstag, 25. September 2012
Die Kult-Konsole NeoGeo wird in diesem Jahr 20 Jahre alt. Das NG Dev Team war dem NeoGeo über die Jahre treu und hat seit Firmenbestehen drei hochgelobte Shooter darauf veröffentlicht, die parallel auch für Sega Dreamcast erschienen. Andreas Purzer unterhielt sich für Areagames mit René Hellwig über sündhaft teure Spielemodule, Retrogaming als Geschäftsmodell und Pläne sich zukünftig iOS, Steam, PSN sowie Xbox Live Arcade zu widmen.
Freitag, 21. September 2012
Morgenstund hat Podcast im Mund. In aller Frühe haben sich heute Johannes, Jan und Alex vor dem Mikro versammelt um eure Ohren mit feinster Bequatschung zu berieseln. Die Themen diesmal: Torchlight 2, Formel 1 2012, Tekken Tag Tournament 2, Resident Evil, Wii U und der Rest der Welt.
Donnerstag, 13. September 2012
Die Time-Bandits von AreaGames haben wieder zugeschlagen. Aus total komplizierten organisatorischen Gründen gibt es den Podcast schon heute am Donnerstag. Falls Nintendo also heute nachmittag noch die Newsbombe zur WiiU platzen lässt, hört ihr im 160. AreaGamesCast nichts davon. Dafür aber jede Menge Alex, Jan und Jo.
Montag, 10. September 2012
Mit Mark of the Ninja bringen die Macher der Shank-Spiele einen wahren Überraschungshit auf den Xbox Live Marktplatz. Statt sinnloses Geballer im Contra-Stil erwartet uns feine, heimtückische Ninja-Action mit jeder Menge Wiederspielwert. Jan und Alex zeigen euch das Spiel im aktuellen AreaGames-Vorspiel-Video!
Freitag, 07. September 2012
In der 159. Ausgabe des AreaGamesCast hält sich Jan ganz besonders zurück. Knapp 20 Kilometer. Daher haben Alex und Johannes kurzerhand den Kollegen Mikkel von OnlineWelten entführt, um mit ihm über Sleeping Dogs, Day Z, New Super Mario Bros. 2 und diverse Spielesammlungen zu sprechen. Na, dann viel Spaß!
Mittwoch, 05. September 2012
Was, ihr habt noch nie etwas von Dogfight 1942 gehört? Das könnte daran liegen, dass das Spiel vor kurzem noch "Combat Wings - The Great Battles of WWII" hieß. Es könnte aber auch daran liegen, dass der Xbox Live Arcade Titel selbst zum Preis von 1.200 Microsoft-Punkte nicht zu empfehlen ist. Aber seht selbst!
Dienstag, 04. September 2012
Wofür steht eigentlich das "F"? Nun, das können wir euch schon jetzt verraten: Es steht für "Future". Aber auch wenn unser Jan das erstmal wieder NACH dem Vorspiel nachschlagen musste, hat er doch noch genug weitere Infos zur PS3-Portierung des Wii-Rollenspiels auf Lager. Lasst uns also gemeinsam Blümchen pflücken gehen!
Was hab ich mich gefreut, als vor fast einem Jahr, der erste Trailer zu Forza Horizon rauskam. Schon nach den ersten Informationen war mir klar, dass ...