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Uncut: Die Kolumne

Freitag, 01. August 2008

AreaBlog: Marketinggeblubber – 0€ Eintritt, 100% Fun

Topmeldungen bei AreaGames: “Don Mattrick hat Miyamoto die Rassel geklaut, Kaz Hirai hat ganz laut darüber gelacht!“ – “Pattsituation: Reggie findet die Wii am besten, Shappert liebt die Xbox 360 und Tretton hat nur Augen für die PlayStation 3!“ – „Cammie, Greenberg und Stringer sind sich uneinig einig: ‚WIR sind die Nummero Uno!“ – Ja, es ist ein großer Kindergarten den die Chefs der drei großen Konsolenhersteller und auch ein paar andere Spielemäzen Tag für Tag veranstalten. Und JA wir greifen jeden noch so blöden Satz gezielt und gerne in unseren News auf. Aber warum ist das so?
Freitag, 04. Juli 2008

AreaBlog: Optionales Sammeln - Wenn es nur noch nervt

Versteckte Geheimräume in Doom, unsichtbare Blöcke bei Mario, hundert Päckchen in Liberty City,... es hat sie eigentlich schon immer gegeben, Dinge die man in Videospielen suchen sollte. Und suchen wollte! Mir geht es jedenfalls so. Wann auch immer ich weiß es gibt was zu finden, ändert sich meine komplette Spielgewohnheit. Der erste Blick geht plötzlich nicht mehr auf die heranstürmenden Gegner, selbst beim Ballern suchen meine Augen schon die Umgebung nach potenziellen Verstecken ab. Sind alle Widersacher tot, (und da darf mein Squad gerne auf der Stelle warten) gehe ich das Areal bevor es weitergeht erst mal in Ruhe Meter für Meter ab. Keine Tür die nicht zu öffnen versucht, keine Barriere auf die nicht mindestens einmal geschossen oder geschlagen wird. Trotzdem schaffe ich es viel zu oft nicht, die meist im Menü verratene Gesamtzahl aller versteckten Goodies klar zu machen.
Freitag, 27. Juni 2008

AreaBlog: New York, New York

Ich liebe New York. Es ist verdammt noch mal meine Lieblingsstadt, sie haut mich bei jedem Besuch wieder weg wie es nicht mal der neuste Grafikhammer auf höchsten Einstellungen schaffen könnte. Mittlerweile ist diese Aussage allerdings nur noch aufs reale Leben bezogen. Während ich mich letzte Woche noch an gleicher Stelle gegen die Verschmähung des immer wiederkehrenden WWII Settings ausgesprochen habe, richte ich meine Worte nun gegen den aktuell voll im Trend liegenden Videospieleschauplatz New York City. Auf den ersten Blick das gleiche Thema und doch mitnichten zu vergleichen.
Freitag, 20. Juni 2008

AreaBlog: Krieg dem WWII?

Harold, die Katze ist schon aus dem Sack! Der Duke weiß bereits, dass Treyarch wieder die Entwicklung übernehmen. Wo Call of Duty: World at War spielen wird? Im zweiten Weltkrieg... im exotischen zweiten Weltkrieg... im Pazifik! – Wenn Activision vom direkten oder indirekten (weiß der Teufel wie das künftig offiziell gehandhabt wird, die Nummer wurde allerdings bereits aus dem Titel verbannt) Modern Warfare Nachfolger erzählt und das Setting zur Sprache kommt, folgt gleich ein großes ABER... wir definieren es neu, wir zeigen es neu, es ist ganz anders als je zuvor und überhaupt more badass! Der Publisher weiß selber, dass im Speziellen die Internetwelt gerade nach der Abwechslung der Moderne nicht sehr begeistert vom bereits sehr ausgeschlachteten WWII ist. Ich sage euch jetzt mal, warum ich darin eigentlich überhaupt kein großes Problem sehe und das Gejammer darüber inzwischen auch nicht mehr wirklich verstehen kann.
Freitag, 13. Juni 2008

Zitate, die die Welt bewegen...

"Ich habe ihm ein Angebot gemacht, das er nicht ablehnen kann" 100 Jahre Hollywod und wir haben einen riesigen Schatz an Filmzitaten. Doch wie sieht es in unserer Spielebranche aus? Haben wir hier auch Sätze, die Geschichte machen? (Und wir meinen nicht "All your Base are belong to us") In unserem aktuellen AreaBlog wollen wir mit euch auf die Suche nach Spielzitaten gehen.
Freitag, 04. April 2008

AreaBlog: Gamer zur Kasse bitte!

Es gab Zeiten, da kaufte man sich ein Spiel und bekam ein Paket, das so wahrhaft phänomenal war, dass man es am liebsten mit ins Bett nehmen würde. Es waren die Zeiten, in denen es diese nervigen Europackungen noch nicht gab und ein vernünftiges Spiel noch schicke Handbücher und edle Stoffkarten standardmäßig im Preis inbegriffen waren. In unserem AreaBlog trauern wir um den Verlust dieser Spielkultur.
Freitag, 29. Februar 2008

AreaBlog: Inside Men - Leaks und ihre Auswirkungen

Als Gears of War 2 auf der GDC 2008 vorgestellt wurde, war dies weder für mich, noch für euch eine besondere Überraschung. Längst war die Frage nur noch, ob zusätzlich gleich auch noch ein Trailer oder sogar Ingamematerial gezeigt werden würde. Dass ich als täglich arbeitender Internetdetektiv und ihr als die Leserschaft meiner Investigationsergebnisse, kaum noch zu überraschen sind, ist in den meisten Fällen fröhlich plaudernden Insidern bei Entwicklern, Publishern und Händlern zu verdanken.
Montag, 18. Februar 2008

AreaBlog: Spiele, die die Welt (nicht) braucht

Wir wären berechenbar, würde jeden Freitag ein neuer AreaBlog-Eintrag erscheinen. Und genau aus diesem Grund beschäftigen wir uns genau heute mit dem Thema "Spiele, die die Welt (nicht) braucht" und sind gespannt auf eure Meinung!
Freitag, 25. Januar 2008

AreaBlog: Lizenzträumereien

Als die Meldung rauskam, Perpetual versuche nun definitiv die Rechte an Star Trek Online abzutreten, schoss mir die imaginative Pistole sogleich einen Namen in den Kopf: BioWare. Ein guter Anlass, mal mit einem Schuss Utopie über traumhafte Paarungen dieser Art nachzudenken.
Freitag, 18. Januar 2008

AreaBlog: Stumme Helden

Wie wichtig ist eine gute Story für ein gutes Spielerlebnis? Sind die ausufernden Codec-Unterhaltungen von Metal Gear Solid wirklich notwendig? In der heutigen Ausgabe des AreaBlogs betrachten zwei AreaGames-Redakteure genau dieses Thema aus verschiedenen Perspektiven. Was ist eure Meinung?
Freitag, 11. Januar 2008

AreaBlog: Xbox Live - Eine ungleiche Rechnung?

Seit einigen Tagen zickt Microsofts Xbox Live-Service gerne und viel rum. Als Ausgleich versprach der Firmengigant ein kostenloses Arcade Spiel, das namentlich bisher unerwähnt und darüber hinaus undatiert blieb. Allerdings offenbart die hochgelobte Manifestierung des Onlinespaßes auch dauerhafte Makel, die nicht durch einen fünfminütigen Download wieder wettzumachen sind.
Freitag, 28. Dezember 2007

AreaBlog: Einer für alle, alle für einen!

Dass die Videospiel-Branche sich in den letzten Jahren schneller entwickelt hat als der Durchschnitts-IQ eines Profifußballers, sollte ein offenes Geheimnis sein. Dass dabei aber noch immer Hürden zu bewältigen sind, die die Entwicklung der Branche hemmen, werden, grad von offizieller Seite, gerne dementiert. Aber nennen wir das Problemkind beim Namen: Die verschiedenen Plattformen.
Freitag, 14. Dezember 2007

AreaBlog: Spielebranche - Der Verlust der Unschuld

Früher war alles besser: Als Spiele noch kein Mainstreamprodukt waren, konnte man sich noch mit seinem Außenseiter-Hobby von all den anderen Jugendlichen abgrenzen und spielte Titel, die von Zwei-Mann Teams entworfen worden sind. Heute weht der Wind schon härter.
Samstag, 01. Dezember 2007

AreaBlog: Ist doch immer nur das Gleiche

Abwechslung tut not. Das gilt für eine Beziehung, für das Abendessen, für den Beruf und für Unterhaltung. Nichts ist so spaßig, als dass man es unendlich lange betreiben könnte. Egal, wie schön es anfänglich doch ist, macht man es vier Stunden ohne Unterbrechung, stellt sich ein Gewöhnungseffekt ein, der schnell in Langeweile umschlägt. Insbesondere in Videospielen ist das ein äußerst umstrittenes Thema. Wer acht Stunden exakt das Gleiche machen soll, hat oft genug nach der vierten die Nase voll. Was aber soll man tun, um ein Spiel über den gesamten Zeitraum frisch zu halten? Und was genau heißt es eigentlich, das Gleiche tun zu müssen?
Freitag, 16. November 2007

AreaBlog: Die verlorene Generation - HD-DVD und Blu-Ray

Technische Entwicklung zielt meistens darauf ab, eine vorhandene Nachfrage zu befriedigen. Doch wer hatte sich eigentlich Anbetracht des Mediums DVD gefragt: „Warum geht es nicht schärfer?“ Oder: „Raumklang aus nur 6 Boxen? Warum nicht aus 8 Boxen?“ Der Autor des heutigen AreaBlogs jedenfalls nicht.
Freitag, 26. Oktober 2007

AreaBlog: Spiele in Serie - Segen oder Fluch

In der heutigen Ausgabe des AreaBlogs befassen sich zwei Redakteure fast als Hommage an das legendäre AreaDuell mit dem Thema Spielefortsetzungen. Ist ein God of War 3 ein Segen für die Spielewelt oder nur der simple dritten Aufguss eines profitablen Spielprinzips?

AreaBlog: Winterzeit - Spielezeit

In der ersten Ausgabe der AreaBlog-Kolumne ärgern wir uns maßlos über die Spielflut zu Weihnachten.
Freitag, 19. Oktober 2007

AreaBlog: Virtueller Realismus

Wie realistisch sind eigentlich Spiele wie World of Warcraft oder Stranglehold? Denn immerhin haben viele Politiker ja Angst davor, dass Spieler zu schnell Realität und Spielwelt miteinander vertauschen. In unserer AreaBlog-Kolumne gehen wir der Frage wie immer fachmännisch auf den Grund.
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03.08.2012
Far Cry 3
06.09.2012
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02.10.2012
Dishonored
12.10.2012
Halo 4
06.11.2012

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Trailer zeigt Gameplay von Kirby Mass Attack und demonstriert euch den Plural de...

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Trailer zum neuen Spiel der Portal-Erfinderin namens Quantum Conundrum.

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Trailer zum Wii-Rollenspiel Xenoblade Chronicles führt in die Welt ein.

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Die Highlights aus der Saison nachgestellt in Codemasters Formel 1 2011

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Jace am 27.05.2012: Der alte Sack hat geschrieben:Hab nun den Abspann gesehen und bin entäuscht.Das ist kein GR mehr (Also ein Taktik Shooter) sondern eine Mischung aus dem aktuellen Splinter Cell, Gears of War und CoD.... lesen
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Michael Moore am 27.05.2012: Stellenausschreibung als Zeichen Hinweis auf Skype in nächster Xboxhttp://www.computerbase.de/news/2012-05/hinweis-auf-skype-in-naechster-xbox/ https://careers.microsoft.com/jobdetails.aspx?ss=&pg... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Xbox 360 News
Dr4g0nfir3 am 27.05.2012: Outlaw.ger hat geschrieben:Dr4g0nfir3 hat geschrieben:Ist denn der Vertrag überhaupt echt? Echt ist er, der musste im Rahmen des Activision / Ex-Infinity-Ward Bosse Gerichtsverfahren offengelegt werd... lesen
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