Vorschau

Donnerstag, 05. Juni 2008

Vorschau: Project Origin

Viele ineinander verschachtelte Büroräume, statische Geräusche aus dem Funkgerät, bahnbrechende KI, die (damals noch unverbrauchte) Zeitlupenfunktion, schöne Grafik und ein Mädchen im roten Kleid. All das sind die Zutaten für einen Horror-Shooter, der im Jahr 2005 als Bester seiner Zunft galt: F.E.A.R. von Monolith. Drei Jahre sind vergangen, und der Nachfolger steht, namensrechtlich bedingt, unter dem Titel Project Origin vor der Tür. Innovationen sucht man vergeblich. Dieselben Büroräume, dieselbe Grafik und auch dieselbe Zeitlupenfunktion helfen auch hier, dem Spieler das Gruseln vor Alma zu lehren. Warum dieser Mangel an Entwicklung nicht unbedingt schlecht ist, erfahrt ihr in unserem Preview.
Freitag, 30. Mai 2008

Vorschau: Fable 2

Entgegen aller Ankündigungen und Erwartungen, war Fable 1 weder ein Komplexitätsmonster, noch von großer Freiheit geprägt. Ein schlechtes Spiel war es allerdings ebenso wenig. Gerade das märchenhafte Flair sowie die flotten Kämpfe, ließen den Titel als lockere Feierabendunterhaltung regelrecht aufblühen. Der Ehrgeiz des berühmt-berüchtigten Peter Molyneux sehnt sich allerdings wie immer nach mehr und so versucht er mit Fable 2 Ende des Jahres endlich das innovative Rollenspiel abzuliefern, welches er uns eigentlich mit Teil eins versprochen hatte. Mit mehr Liebe, Interaktion, weitreichenderen Entscheidungsmöglichkeiten, lebendigerer Spielwelt und... einem Hund. Wir haben uns durch das übliche Tralala des meisterhaften Geschichtenerzählers geblättert und an dieser Stelle eine Zusammenfassung der handfesteren Teile des bisherigen Infowälzers zusammengeschustert. “Es war einmal...
Donnerstag, 29. Mai 2008

Vorschau: Ghostbusters

1983 fragte Regisseur Ivan Reitman den Schauspieler Dan Akroyd, ob dieser über sein Drehbuch zum halbfertigen Film Ghost Smasher drüber schauen könnte, denn sein ursprüngliches Szenario hätte eine Finanzspritze von 250 Millionen Dollar benötigt. Akroyd setzte sich mit Harold Ramis zusammen, und beide schrieben die komplette Story (Budget freundlich) um – fertig war Ghostbusters, der einer erfolgreichsten Filme der 80er wurde, und dessen Symbol als das zweit bekannteste dieser Welt gilt. Kein Wunder also, dass die Geisterjäger eine Fortsetzung bekamen. Doch das ist mittlerweile fast 20 Jahre her und seitdem geriet dieses Franchise, abgesehen von ein paar Cartoon-Serien fast in Vergessenheit. Entwicklerstudio Terminal Reality hat sich jetzt ein Herz gegriffen und sich zusammen mit Akroyd und Ramis an einen spielerischen Nachfolger gemacht. Die ersten Eindrücke zu Ghostbusters erfahrt ihr in unserem Preview.
Donnerstag, 22. Mai 2008

Vorschau: Civilization Revolution

Vor gut 17 Jahren hat Sid Meier ein Spielprinzip entwickelt, das bis heute Freunden rundenbasierter Strategietitel ein Lächeln ins Gesicht zaubert – und das über Stunden hinweg, mehrere Tage die Woche. Der Civilization-Effekt, „Nur noch eine Runde…“, könnte ab nächstem Monat auch im Konsolen-Lager für abgemagerte Haustiere, eine chronische Ebbe benutzbaren Geschirrs und hoffnungslos übernächtigte Gottkönige sorgen. Vorausgesetzt natürlich die von Grund auf an die Konsolen angepasste Mechanik zündet bei Civilization Revolution genau so, wie bei den vier großen Brüdern am PC. Was ihr von der Xbox 360 und PS3 Fassung erwarten könnt, erfahrt ihr in dieser hochoffiziellen Mitteilung direkt aus dem AreaGames-Ministerium zur Übernahme der Weltherrschaft.
Freitag, 16. Mai 2008

Angespielt: LEGO Indiana Jones: Die legendären Abenteuer

Ungeachtet unserer Ermüdungserscheinungen, die sich beim zweiten LEGO Star Wars auftaten, haben wir uns die „Verklotzung“ von Indiana Jones einmal näher angeschaut. Bietet der Titel genügend Neuerungen, um uns wieder so fesseln zu können, wie es einst die ersten Sternenkriege aus Plastik geschafft haben? Die Antwort findet sich, wie könnte es anders sein, in unserem Anspielbericht!
Donnerstag, 15. Mai 2008

Vorschau: Gears of War 2

Auf einmal ging alles ganz schnell. Ankündigung, Mini-Teaser und Techdemo auf der GDC im Februar, jetzt im Mai der erste Trailer zum Start des Microsoft Gamers Day. Letzteres Filmchen ließ es sogar gleich mit Ingameszenen aus einem ganzen Kampagnenabschnitt krachen. So viel von einem Spiel in einer frühen Vorschau zu sehen, gab es ansonsten eigentlich höchstens mal bei Metal Gear Solid. Bloß, dass wir hier tatsächliches Gameplay bestaunen dürfen. Bei der aktuell vorherrschenden Infoflut vergisst man allerdings im überrumpelten Zustand gerne mal, dass der Release im November eigentlich nur noch weniger als sechs Monate entfernt ist. Da die Fußball EM uns die Zeit bis dahin hoffentlich sogar noch ein wenig kürzer erscheinen lässt, ist es heute sicherlich keinen Tag zu früh für eine ausführliche Zusammenfassung aller bisherigen Kenntnisse, über die Rückkehr des legendären Kettensägenbajonetts
Mittwoch, 14. Mai 2008

Vorschau: Tom Clancy's EndWar

Der Name Tom Clancy ist im Videospielebereich mittlerweile zu so etwas wie Star Wars oder Star Trek geworden, die beiden anderen Lizenzriesen haben dem Romanautoren allerdings noch immer etwas voraus: Sie haben Echtzeitstrategiespiele unter ihren Labels hervorgebracht. Das lässt Ubisoft, rechtmäßiger Besitzer von Clancys Namen, nicht auf sich sitzen. Die Franzosen reagieren, historisch gesehen eher untypisch, mit Krieg. Totalem Krieg. Dem Krieg, der alles beenden wird: Dem EndWar.
Freitag, 09. Mai 2008

Vorschau: Star Wars: The Force Unleashed

Star Wars-Fans hatten es in der neuen Konsolengeneration bislang nicht leicht: Von den (grandiosen) LEGO-Adaptionen einmal abgesehen, wurden noch keine Lichtschwerter geschwungen. Mit Star Wars: The Force Unleashed ändert sich dieser Umstand am 19. September grundlegend. So ganz nebenbei könnte der Titel zu einer der besten Franchise-Versoftungen avancieren. Warum das so ist, klärt unsere Vorschau!
Donnerstag, 08. Mai 2008

Vorschau: Left 4 Dead

Wenn man den Namen Turtel Rocks hört, dann denkt man natürlich an das erfolgreichste Mulitplayer-Shooter-Franchise in der Videospielgeschichte: Counterstrike. In keinem anderen Shooter wird so viel Wert auf Teamplay gelegt – kein Wunder also, dass es dieses Jungs sind, die mit einem neuen Spiel die Messlatte für die Wichtigkeit des Miteinanders neu setzen wollen und wahrscheinlich auch werden und zwar mit Left 4 Dead. Wir verraten euch in unserem Preview wie sie das anstellen wollen.
Mittwoch, 30. April 2008

Vorschau: Mortal Kombat VS DC

Heilige Kampfspiel-Umsetzung: Während Comichelden wie Batman ja stets bemüht sind, ihre Gegner auf non-lethale Weise von ihren bösen Plänen abzubringen, waren die Kollegen von Mortal Kombat ja seit Beginn weniger zimperlich: Hier wurde dem besiegten Gegner dann auch gerne mal die eigene Wirbelsäule präsentiert, nur halt ohne Körper. Mit Mortal Kombat VS DC sollen nun zwei Welten zusammengeführt werden, die auf den ersten Blick nicht recht passen wollen. Unser Redaktionsurgestein Mr. "Fatality" Wilke widmet sich in seiner Vorschau ausfürhlich dem neuesten Teil des Franchises.
Donnerstag, 10. April 2008

Angespielt: Windchaser

Ein fliegendes Schiff, Helden und ein ausgefeiltes Kampfsystem. Diese drei Punkte beschreiben wohl am besten das Erstlingswerk der deutschen Spieleschmiede Chimera Entertainment. Wir haben eine Vorabversion des Echtzeit-Taktik-Spiels Windchaser für den PC angespielt und sagen euch, warum am 9. Mai vielleicht ein kleiner Geheimtipp in den Spieleläden stehen könnte.
Mittwoch, 09. April 2008

Vorschau: Ninja Gaiden Dragon Sword

Auf Microsofts Debut-Xbox legte die Ninja Gaiden-Serie nach knapp zehn Jahren Abstinenz einen äußerst gelungenen Neustart hin und ließ sich dementsprechend feiern – von Kritikern und Fans zugleich. Im Juni 2008 wird der Erfolg dann hoffentlich weitergehen, schließlich steht der zweite Teil für die 360 ins Haus. Damit hat Ryu Hayabusa seinen Job jedoch längst nicht erledigt, denn wie Ubisoft kürzlich bekannt gab, wird uns der Schwertschwinger im selben Monat auch auf Nintendos DS begegnen. Wir geben einen Ausblick!
Freitag, 04. April 2008

Vorschau: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

20 Jahre gibt es dieses Franchise nun, und am 12. Juni soll es endlich seinen Abschluss finden. 20 Jahre lang haben Fans von Metal Gear Solid den Protagonisten Snake durch so ziemlich jede gefährliche und schier unmögliche Situation manövriert. Mittlerweile ist der einstige Frauenheld alt geworden, trägt einen Schnauzbart und hat ständig eine Kippe im Mundwinkel hängen. Ob der Stealth-König trotz seines Alters, das sich auch spielerisch auswirkt, immer noch die Welt retten kann, erfahrt ihr in unserem Preview zu Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Dienstag, 25. März 2008

Vorschau: Halo Wars

Es ist schon ein Weltereignis, wenn ein Echtzeitstrategiespiel offiziell für den PC dementiert wird und exklusiv nur für eine einzige Konsole erscheint. Wobei das natürlich morgen schon wieder anders sein kann, wir kennen ja unsere lieben Publisher und deren Definition von Endgültigkeit. Wie auch immer die Exklusivitätsgeschichte allerdings ausgehen wird, die in erster Linie für ihre legendäre Age of Empires Reihe bekannte Entwicklerschmiede Ensemble Studios, hat den Fokus bei Halo Wars von Anfang an klar auf Microsofts Konsole gesetzt. Was inhaltlich so alles vom genregewechselten Lieblingsfranchise der Xbox 360 Fans zu erwarten ist, fasst unsere Vorschau zusammen.
Donnerstag, 20. März 2008

Vorschau: Mario Kart Wii

Ihr wollt euch mal wieder so richtig alt fühlen? Nun dazu könntet ihr entweder in den Spiegel schauen und all die grauen Haare zählen (falls überhaupt noch ein dichtes Haupthaar vorhanden ist), oder aber mal die Zeit rekapitulieren. So ist es mittlerweile geschlagene 15 Jahre her, das Super Mario Kart für das Super Nintendo in Europa erschien. Eine lange Zeitspanne, die von Nintendo durch zahlreiche Umsetzungen für fast alle nachfolgenden Systeme der Japaner kompensiert wurde. Im April diesen Jahres bekommt endlich auch der Wii seine Adaption des Funracers spendiert. Wie wird die Steuerung via Wii Fernbedienung funktionieren? Was gibt es für Neuerungen? Wie ist der Onlinemodus aufgebaut? Erfahrt es in unserem Preview zu Mario Kart Wii.
Freitag, 14. März 2008

Vorschau: Far Cry 2

Crytek, die Far Cry Urschöpfer, sind mit ihrem Nachfolgespiel Crysis dem Inselsetting treu geblieben. Ganz im Gegensatz zum offiziellen zweiten Teil der Serie, welcher bei Ubisoft entsteht. Der französische Publisher möchte uns unter dem tropisch vorbelasteten Label, in einen fiktiven Teil Afrikas schicken. Verträgt sich das eine mit dem anderen? Wir sagen euch, wie die Vorzeichen für das PC, Xbox 360 und PlayStation 3 Game stehen.

Vorschau: UEFA EURO 08

Wenn ein Spieler öfters als einmal im Jahr von etwas heimgesucht wird, dann ist es mit großer Wahrscheinlichkeit nicht die jährliche Influenza, sondern es muss sich um einen neuen FIFA-Teil handeln. Und während unsereiner noch die Nachwehen der diesjährigen Grippe aussitzt, steht dann auch tatsächlich überpünktlich zur Europameisterschaft bei unseren Freunden aus Österreich und der Schweiz natürlich mit UEFA EURO 08 das passende Spiel von EA Sports auf dem Programm.
Donnerstag, 13. März 2008

Vorschau: Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy

Wer ist Jason Bourne? Robert Ludlum startete mit dieser Frage seine spannenden Agententhriller, welche inzwischen drei Kinoumsetzungen hervorgebracht haben. Weitere Leinwandfortsetzungen sind nicht zuletzt wegen des enormen Erfolges, tollen Kritiken und einiger Oscars, in Planung. Mehr als Grund genug für Sierra, die High Moon Studios eine Spieleadaption für Xbox 360 und PlayStation 3 entwickeln zu lassen. Unsere Vorschau versucht jetzt mal, dem Game in euren Köpfen anhand bisheriger Informationen, eine Identität zu geben.
Dienstag, 11. März 2008

Angespielt: Grand Theft Auto IV

“Die haben doch nicht etwa… oh mein Gott… diese Säcke!” – Ja liebe Leser, wir wissen es ist fies euch unser Glück auch noch mit `nem ausführlichen Previewbericht unter die Nase zu reiben. Aber ihr kennt uns, wir machen es einfach trotzdem! Lest hier die ersten Eindrücke aus unserem mehrstündigen Urlaubsaufenthalt in der Xbox 360 Version von Liberty City. Einer altbekannten Stadt, die sich von Grund auf neu erfunden hat und die mit ziemlicher Sicherheit, verraten wir einfach schon mal das Offensichtliche, sehr bald schon unser neuer Wahl-Daueraufenthaltsort im Spielekosmos sein wird.
Sonntag, 09. März 2008

Vorschau: Mirror's Edge

Entwickler DICE hat mit der Battlefield-Reihe im (Multiplayer-)Shooter-Bereich Standards gesetzt. Mit ihrem neuesten Baby gehen die Schweden komplett weg vom inflationierenden Kriegsszenario und schmieden ein ganz Eisen zu einem innovativen Spielerlebnis, welches das Genre entscheidend vorantreiben könnte.
Donnerstag, 06. März 2008

Vorschau: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3

Der Name Electronic Arts geht in von Hardcore-Zockern besiedelten Foren meist mit zahlreichen vulgären Ausdrücken einher, schließlich verkörpert der Publisher für viele den Untergang zahlreicher (aufgekaufter) Franchises. Mit Command & Conquer 3: Tiberium Wars gelang es jedoch, den Geist der Westwood-Perlen wieder einzufangen. Gute Aussichten für das just angekündigte Alarmstufe Rot 3!
Mittwoch, 05. März 2008

Vorschau: Battlefield: Bad Company

Bereits mit Modern Combat versuchte EA, sein Battlefield Franchise auf Konsolen populär zu machen. Das Game war nicht schlecht und nicht unbedingt unerfolgreich, schaffte es allerdings nie wirklich sich einen bedeutenden Namen in der Welt der beiden Xboxen zu machen. Vielleicht war das Hauptproblem ja, dass man sich als Konsolero auf den Schlachtfeldern immer eher wie in einer Battlefield 2 Light Version vorkam? Dieser Depression will man nun mit einem komplett eigens für Konsolen entwickelten Serienteil entgegenwirken, der mit einem individuellen Gesicht, sowie einigen neuartigen Features für Begeisterung sorgen soll.
Donnerstag, 28. Februar 2008

Vorschau: Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

Las Vegas, früher die Spielwiese des menschenscheuen Howard Hughes, bald erneut Einsatzgebiet von Ubisofts Rainbow Six. Da der Release des Spiels letzten Informationen zufolge bereits am 20. März ansteht, ist es allerhöchste Zeit euch noch mal mit sämtlichen Infos und Details zum taktischen Egoshooter zu versorgen.
Freitag, 22. Februar 2008

Angespielt: Alone in the Dark 5

Eine Konsole, ein Monitor sowie ein freier Raum – das sind die Grundvoraussetzungen, wenn uns Entwickler oder Publisher besuchen wollen, um ihr neues Spiel vorzustellen. Jetzt war Atari an der Reihe und versetzte uns mit einer Preview-Fassung von Alone in the Dark 5 (für die Xbox 360) in Angst und Schrecken. Ob das für oder gegen die Qualität des Titels spricht, lest ihr in unserem exklusiven Hands-On.

Angespielt: Xbox LIVE Community Games

Zu Messebeginn waren sie unter einem beleuchteten Vorhang verhüllt, inzwischen hat Microsoft die Xbox LIVE Community Games auf der Game Developers Conference 2008 enthüllt und für die Weihnachtszeit diesen Jahres angekündigt. Doch nicht nur das, anhand eines zeitlich begrenzten Demoangebotes, dürfen wir uns sogar schon jetzt einen Vorgeschmack auf die kreativen Werke der XNA Bastler machen. Wir haben uns jedem der sieben Probierspiele angenommen und halten in dieser Vorschau fest, welche Aussichten uns die Spielchen auf den fertigen Service machen.
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Sellfish_86 am 20.05.2013: Eh, Dragonfire... sag mal, wie mache ich denn unter Dx11 OHNE Fraps Screenshots?Metro: LL hat nämlich 'nen Patch spendiert bekommen, der nun endlich bessere Dx11 Performance abliefert (sogar besser a... lesen
[AreaGames Lounge] Re: WiiU am Abgrund
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[AreaGames Lounge] Re: WiiU am Abgrund
Legion X am 19.05.2013: Von Mario Tennis gibt es 7 Teile und Mario Party müsste bei Teil 9 sein. Also kann keine Rede davon sein, dass die Spiele nur alle paar Jahre erscheinen. Nintendo ist da nicht besser als EA mit ihre... lesen
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