Vorschau
Mittwoch, 13. Juli 2011
Nur wenige schaffen es von ganz unten nach ganz oben. Arnold Schwarzenegger zum Beispiel. Oder dieser Typ aus „Das Streben nach Glück“, den es in Wirklichkeit auch gibt. Genau, Will Smith. Oder Johannes Krohn, wenn er sich bei „Super Street Fighter IV“ erstmal vom Nicht-Auftauchen in der Rangliste bis an ihre Spitze gekämpft haben wird. ... Ja, Größenwahn ist das richtige Stichwort, wenn wir über „Bioshock Infinite“ reden wollen. Schon in den Vorgängern bekam man es mit geisteskranken Visonären zu tun. Da verwundert es auch nicht, dass die Entwickler es mit dem Gleichnis von „unten“ und „oben“ geographisch wörtlich nehmen und der neueste Bioshock ein wahrer Höhenschock wird.
Donnerstag, 07. Juli 2011
Der einzig wahre Indiana Jones der Neuzeit kehrt im November endlich zurück. Nachdem Daniel uns bereits Ende letzten Jahres mit ersten Details beglücken konnte, haben wir alle aktuellen Infos zur Kampagne zusammengetragen und uns für euch durch die Multiplayer-Beta des heißersehnten Action-Hits geballert. Wie stellen gar nicht erst die Frage, ob sich das Warten lohnt.
Mittwoch, 06. Juli 2011
Mit Forza Motorsport 4 wollen Microsoft und Turn10 sich die Krone der Autorennspiele zurückholen - oder verteidigen, je nachdem mit wem man darüber spricht. Da es sich bei Forza Motorsport 4 aber auch noch um einen der exklusiven Titel für Microsofts Xbox 360 handelt, wird für dieses Ziel natürlich richtig tief in den Werkzeugkasten gegriffen.
Dienstag, 21. Juni 2011
Er springt und springt und springt ... Jump'n runs haben als eigenständige Gattung eigentlich fast ausgedient. Fast! Denn die größte Ikone des Genres interessiert das nicht die Bohne. Zu jeder neuen Nintendo-Konsole gehört ein waschechter Mario-Hüpfer wie Hadokens zu „Street Fighter“. Und jedes Mal schaffen es die Japaner wieder destillierten Spielspaß auf das Medium zu quetschen und die Massen in Begeisterung zu versetzen. Wie machen die das nur?
Freitag, 17. Juni 2011
Es wird vermutlich das letzte große Spiel für die Wii, doch irgendwie umgibt „Skyward Sword“ noch nicht die übliche vorfreudige Begeisterung, welche einem neuen „Zelda“ sonst zuteil wird. Liegt es an der nun endgültig veralteten Hardware, Enttäuschungen über frühere Teile oder doch eher an der Skepsis über die starke Motion Plus-Ausrichtung? Dichter Nebel umgibt noch das nächste Abenteuer der Zipfelmützen-Ikone Link. Auf der diesjährigen E3 wurde dieser weiter gelichtet und gab langsam den möglichen Glanz des eigentliche Hype-Kandidaten zu erkennen.
Montag, 30. Mai 2011
Meine Erinnerungen an die "Story" der bisherigen "Modern Warfare"-Games? Ich bin von einem Schiff geflohen, später dann aber in einem Helikopter von einer Nuklearbombe getroffen worden, ehe ich einen weiteren Raketenstart verhindert und ein paar Autos zerschossen habe. Mir sind ständig meine Spielfiguren unterm Arsch weggestorben. Ich habe einen ganzen Flughafen erschossen (klingt komisch, ist aber so), war im Weltall, habe noch mehr Atombomben explodieren sehen,...
So wirklich anspringen wollte der "Ridge Racer"-Motor in der 3DS-Version ja nicht. Namco Bandai haben nun die finnischen Mechaniker von Bugbear geholt und haben ihnen fast "unbegrenzte" Freiheiten gewährt, allerdings nicht am Original. Was erwartet uns also nächstes Jahr bei Ridge Racer Unbounded?
Dienstag, 24. Mai 2011
Der 3DS ist zwar schon seit fast drei Monaten auf dem Markt, bietet derzeit aber noch kein wirklich umfangreiches Spielesortiment. Auch die Ankündigung eines Remakes von Ocarina of Time für den 3DS riss nur wenige Spieler aus den Socken, wobei die hartgesottenen Liebhaber der Serie wahrscheinlich Freudensprünge vollführten. Unsere Anspielsession konnte vor allem den über die Zeit langsam herangereiften Vorwurf einer lieblos emulierten Aufbereitung eines Klassikers widerlegen und sorgte sogar für tränengefüllte Augen bei zwei AreaGames-Redakteuren. Vor Freude, versteht sich.
Dienstag, 03. Mai 2011
Auch als Redakteure sind wir immer noch gewöhnliche Videospielfans, die jede Neuankündigung neugierig aufsaugen oder sie unbemerkt an uns vorbeiziehen lassen, je nachdem wie viel Intresse sie denn zu erwecken vermag. So geschehen bei Binary Domain, dass offensichtlich schon Ende 2010 mit einem ersten Trailer der Öffentlichkeit preisgegeben und von ihr (zu Recht) ignoriert wurde, zeigt dieser doch tumbe Muskelprotze plus Quotenamazone im projektil- und pyrolastigen Kampf gegen hirnlose Blechbüchsen und intelligente Dialoge. Letzte Woche erschien ein neues Video mit Gameplay-Szenen des Spiels und konnte zufällig Johannes' Aufmerksamkeit erhaschen. Ist der tausendste Robokrieg vielleicht doch einen Blick wert? Zeit sich zu informieren.
Sonntag, 01. Mai 2011
Grüne, aufblühende Wälder, verwunschene Lichtungen, strahlend rote Sonnenuntergänge, kleine Seen... Ja, The Elder Scrolls IV: Oblivion war trotz diverser Mängel ein wunderhübsches und durchaus einprägsames Spielerlebnis. Bethesdas Rollenspiele konnten in vielerlei Hinsicht schon immer Genre-Maßstäbe setzen. Ob sie wohl auch mit The Elder Scrolls V: Skyrim ihre Herrschaft über den Rollenspiel-Olymp aufrecht erhalten können? Einen vielversprechenden Ausblick auf das kommende Epos gewährt euch unsere Vorschau!
Donnerstag, 28. April 2011
Als der zweite Teil zu Prey angekündigt wurde, überraschte Human Heads mit den Infos, dass ein neuer Protagonist die Prey-Bühne betritt und dass es sich diesmal um ein Open-World Spiel handeln soll. Wie sich die Schicksale der beiden Helden bereits im ersten Teil kreuzten und was euch bei Prey 2 alles erwartet, lest ihr in dieser Vorschau.
Mittwoch, 27. April 2011
Kaum in Berlin heimisch geworden, durfte ich schon wieder weiter nach Hamburg, um mir einen Eindruck von Nadeos TrackMania 2 Canyon zu verschaffen. Da ist also endlich ein offizieller, vollwertiger Nachfolger des Arcadeflitzers. Was ich allerdings zu sehen bekam, war viel mehr als nur neue Loopings, Sprungschanzen oder Steilwände.
Montag, 18. April 2011
Schön, wenn es doch noch Überraschungen gibt. Auf ihrem diesjährigen „Captivate“-Event ließen Capcom tatsächlich ein völlig neues Franchise aus dem Sack, anstatt uns nur mit Infos zu bereits angekündigten Titeln und Fortsetzungen von Nachfolgern zu Sequels zu bombardieren (was sie trotzdem getan haben). „Dragon's Dogma“ schimpft sich das Baby. „Neu“ und „Überraschung“ sind allerdings nicht die Vokabeln, die man sofort mit dem Spiel in Verbindung bringen würde, denn der Look des Titels sieht doch leicht ermüdend nach Standard-Fantasy aus und von Drachen haben wir irgendwo auch schonmal was gehört. Womit will das Spiel sich also seinen Platz auf unserer (mit Franchise-Fortsetzungen gefüllten) Interessen-Liste sichern?
Freitag, 15. April 2011
„SSX“-Fans haben lange auf eine Fortsetzung des aberwitzigen Snowboard-Spektakels für die Next-Gen-Systeme warten müssen und dann kündigt sich der Zuspätkommer auch noch mit einem düsteren, trotz aller Dramatik, im Vergleich zu den vor Farben und Effekten überlaufenden Vorgängern, geradezu bodenständigen Trailer an, der unweigerlich Erinnerungen an die aktuelle Shooter-Landschaft wachruft. Endlich gibt es mehr neue Infos zum potentiellen Retter der strauchelnden Spielegattung und die räumen mit einigen Sorgen auf, um gleich neue wachzurufen.
Montag, 11. April 2011
Falls der grandios vorgerenderte CGI-Trailer zu Dead Island euren kompletten Kenntnisstand über das Zombiespiel aus dem Hause Techland geformt haben sollte, müsstet ihr tatsächlich immer noch in dem Glauben leben, das Actiongame würde in der Zeit rückwärts voranschreiten. Lasst euch anhand des hier abgetippten Vorschauberichts von dieser paradoxen Illusion befreien!
Mittwoch, 23. März 2011
Elf Jahre nachdem ein schrecklicher Brand Alice schwer verletzt und ohne Familie zurück ließ - wobei sie ihren Verstand verlor und in einem düsteren Irrenhaus landete, aus dem sie sich in eine kaum weniger unheilvolle Fantasiewelt flüchtete - darf sie das Rutledge Asylum verlassen. In London nimmt sie allerdings weiterhin einen Psychater in Anspruch, um ihre schwere Vergangenheit verarbeiten zu können. Die scheint sich in der neuen Umgebung nämlich in noch viel furchterregendere Visionen und Halluzinationen zu verwandeln...
Dienstag, 22. März 2011
Ab Freitag ist der Nintendo 3DS zum Preis von knapp 250€ auch in Deutschland käuflich zu erwerben. Wir hatten in den vergangenen zwei Wochen Zeit, das Gerät ausführlich zu testen und haben euch um Fragen zur Technik gebeten. Die kamen zahlreich und deshalb möchten wir euch heute natürlich auch die Antworten präsentieren.
Donnerstag, 10. März 2011
Die Portierung von Battlefield 1943 auf den PC wurde inzwischen zugunsten des dritten Teils der legendären Hauptserie eingestellt, nach den ersten Ingamevideos davon wundert bzw. ärgert uns das auch überhaupt nicht mehr. Die Frostbite Engine 2 zeigt darin so dermaßen eiskalt ihre Zähne, dass jede Arbeit mit der Technik ihrer letzten Generation für DICE eine einzige Qual gewesen sein muss.
Mittwoch, 09. März 2011
Starbreeze ("The Chronicles of Riddick"-Games) ließen uns in der finalen Abschlusssequenz des offiziellen Comic-Lizenzspiels zu The Darkness nur erahnen, welche Kräfte Jackie Estacado nach dem größten Menschenherzenschlemmen der Weltgeschichte tatsächlich in sich schlummern hat. Im Herbst 2011 wollen uns Take-Two und die Truppe von Digital Extremes im Sequel endlich die Möglichkeit geben, die in der automatisch ablaufenden Outro-Sequenz des Erstlings gezeigte Macht der Darkness eigenhändig auf neue Feinde loszulassen.
Dienstag, 08. März 2011
Bei unserem aktuellen AreaGames-Q&A forderten wir euch dazu auf, uns eure Fragen über L.A. Noire zu stellen, die wir nach unserer kürzlich veröffentlichten Preview als Ergänzung auf Basis unserer Eindrücke eines jüngeren Vorschau-Events nachschieben wollen. Eure rege Teilnahme daran hat uns wie immer gefreut, umso mehr werdet ihr euch nun hoffentlich über die Antworten freuen!
Montag, 07. März 2011
„Killzone 3“ hat seinen Release hinter sich, verkauft sich wie geschnitten Brot und wird bald wieder egal sein. Nun muss also schnell die nächste Ego-Massenschlacht gepusht werden. „Resistance 3“ empfiehlt sich mit dem richtigen Timing als idealer Kandidat und AreaGames geht seiner Pflicht nach die vielversprechende Fortsetzung des Widerstands gegen die extraterrestrischen Gesichtspizzen in die Hype-Familie aufzunehmen.
Dienstag, 22. Februar 2011
Es ist gut ein Jahr vergangen, seitdem ich erstmals die Konsolenversion von Crysis 2 in Bewegung erleben durfte. Es war gut, aber auch irgendwie ernüchternd. Seit kurzem darf man den Multiplayermodus des Spiels auf der Xbox 360 ausprobieren. Leider sehr buglastig. Nun durfte ich erstmals selber Hand an die Singleplayerkampagne des Spiels anlegen und... aber lest selbst!
Freitag, 11. Februar 2011
Ein Mann mit Mütze spielt Tennis. Der Mann kommt aus Japan, fesch! Sein Tennisschläger sieht aus wie ein leuchtender Zauberstab... noch viel fescher! Ja, es spielen sich kuriose Szenarien ab, wenn man zusammen mit den Entwicklern und Produzenten von Virtua Tennis 4 erstmals selber Hand an die virtuellen Schläger anlegt, die nun auch Support für Motion-Controls zu bieten haben.
Mittwoch, 09. Februar 2011
Kaum ein anderes Game hat Freunde klassischer "Dungeons & Dragons"-Rollenspiele aus dem Hause BioWare in den letzten Jahren so sehr verzücken können wie Dragon Age: Origins. Trotzdem haben die Genrekönige noch jede Menge Raum für Verbesserungen gesehen, von denen ich mich beim ausführlichen Anspielen kürzlich selbst überzeugen konnte.
Montag, 07. Februar 2011
„Demon's Souls“, das gnadenlose Monster. „Demon's Souls“, die Prüfung. „Demon's Souls“, das Spiel der tausend Tode. Seit „Ninja Gaiden“ auf der X-Box war und ist wohl kein Videospiel mehr so berüchtigt für seinen erbarmungslosen Schwierigkeitsgrad wie „From Software's“ Seelenjagd. Und über diesen herrscht unter der Spielerschaft längst nicht einhellige Begeisterung. Von unnötig provozierter Frustration sprechen die Einen, von einer willkommenen Herausforderung die Anderen. Und eine Handvoll Übermenschen dazwischen behauptet sogar das Fantasy-Geschlachte wäre gar nicht schwer. Diskussionen, die mit der Ankündigung des Nachfolgers „Dark Souls“ wieder neu entbrennen. Ich sage: Völlig egal.
Was hab ich mich gefreut, als vor fast einem Jahr, der erste Trailer zu Forza Horizon rauskam. Schon nach den ersten Informationen war mir klar, dass ...