Vorschau
Mittwoch, 09. Februar 2011
Kaum ein anderes Game hat Freunde klassischer "Dungeons & Dragons"-Rollenspiele aus dem Hause BioWare in den letzten Jahren so sehr verzücken können wie Dragon Age: Origins. Trotzdem haben die Genrekönige noch jede Menge Raum für Verbesserungen gesehen, von denen ich mich beim ausführlichen Anspielen kürzlich selbst überzeugen konnte.
Montag, 07. Februar 2011
„Demon's Souls“, das gnadenlose Monster. „Demon's Souls“, die Prüfung. „Demon's Souls“, das Spiel der tausend Tode. Seit „Ninja Gaiden“ auf der X-Box war und ist wohl kein Videospiel mehr so berüchtigt für seinen erbarmungslosen Schwierigkeitsgrad wie „From Software's“ Seelenjagd. Und über diesen herrscht unter der Spielerschaft längst nicht einhellige Begeisterung. Von unnötig provozierter Frustration sprechen die Einen, von einer willkommenen Herausforderung die Anderen. Und eine Handvoll Übermenschen dazwischen behauptet sogar das Fantasy-Geschlachte wäre gar nicht schwer. Diskussionen, die mit der Ankündigung des Nachfolgers „Dark Souls“ wieder neu entbrennen. Ich sage: Völlig egal.
Montag, 31. Januar 2011
Als Square Enix einen dritten Teil der Hack'n'Slay-Serie Dungeon Siege ankündigte, war ich ungefähr so begeistert darüber... wie über einen Testspielsieg des 1. FC Kölns gegen Gülügülü Istanbul beim Effes Cup im Sommertrainingslager. Man hat es irgendwie zur Kenntnis genommen, aber auch keine Jubelfete veranstaltet. Nun habe ich das neue Werk von Obsidian aber mal im weit fortgeschrittenen Zustand anspielen dürfen und auf einmal sieht die Welt ganz anders aus.
Montag, 24. Januar 2011
Mein bester und einziger Freund ist soeben im elektrifizierten Wasser geröstet worden. Ich lache und tanze, während mich eine Überwachungskamera in ihr mechanisches Auge fasst. Eine Computerstimme gibt im neutral-freundlichen Ton ihren sarkastischen Kommentar dazu ab. Bei der "Portal 2"-Anspielsession vor ein paar Tagen lief einiges schief, doch selbst beim Versagen verspricht GLaDOS' Comeback grandiosen Koopspaß!
Freitag, 14. Januar 2011
Mit Red Dead Redemption hat es 2010 endlich mal ein großer Titel aus dem Hause Rockstar geschafft, sowohl in den Augen der Kritiker als auch der Käufer aus dem Schatten von Grand Theft Auto zu treten. L.A. Noire möchte dieses Kunststück Ende 2011 wiederholen, von Schatten kann es sich dabei aber gewiss nicht befreien. Im Gegenteil, denn mysteriöse Dunkelheit umgarnt hier sowohl die Schauplätze als auch die Story.
Mittwoch, 22. Dezember 2010
Da Indiana Jones die Unterwasservariante bereits vor vielen Jahren in einem seiner Videospiele gefunden hat, schicken Naughty Dog ihren Nathan Drake in die Wüste, damit er Indy mit dem "Atlantis des Sandes" kontern kann. Was die letzten Tage sonst noch so an Vorab-Infos über Uncharted 3: Drake's Deception ins Web geschwemmt haben, fasse ich hier für euch zusammen. Ja, ich, Daniel Pook. Vielleicht kennen sie mich noch als AreaGames-Autoren, der Uncharted 2: Unter Dieben die Wertung 10/10 gewährte. Ob Teil drei wohl auch wieder solch ein Potenzial in sich birgt?
Dienstag, 14. Dezember 2010
Mit "Ni no Kuni: The Jet-Black Mage" wird, vermutlich im nächsten Jahr, das höchstwahrscheinlich bisher aufwändigst gestalteste und schönste Spiel auf Nintendo DS sowie PlayStation 3 erscheinen, dass es je gegeben hat. Warum hier plötzlich solch euphorische Thesen aufgestellt werden? Diese Frage und viele weitere beantwortet der nachfolgende Vorschaubericht.
Dienstag, 16. November 2010
Die Erde wurde in der Videospielegeschichte schon manches Mal aus dem Weltall heraus angegriffen, dabei aber nirgendwo sonst von so vielen Krabblerbeinen invasiert wie in Earth Defense Force. Das nächste Sequel des Trashkönigs dieser und der letzten Konsolengeneration (in Japan einheitlich unter dem Titel Chikyū Bōeigun erschienen) verspricht nun noch mehr Riesen-Ameisen, Jetpacks und einen Koopmodus bei gewohnt bescheidener Grafik.
Donnerstag, 04. November 2010
Dank Rocksteady Games durfte der Dark Knight nach seiner Kinowiedergeburt auch in der Videospielewelt sein großes Comeback feiern. Batman: Arkham Asylum war eines der besten Spiele 2009 und auch bei uns im Test (9/10) überzeugte es mit atmosphärischer Inszenierung, durchdachtem Gameplay sowie jeder Menge Abwechslung dank reichhaltigem Aufgebot ikonischer Comic-Bösewichte. Das Sequel Arkham City soll die Stärken und das Grundkonzept des ersten Teils beibehalten - allerdings ist die Knast-Anstalt hier ein kompletter Stadtteil.
Dienstag, 12. Oktober 2010
Nächstes Jahr passiert angeblich etwas, mit dem kaum jemand noch gerechnet hat. Ego-Shooter-Legende Duke Nukem Forever soll erscheinen! Das kündigen die Hersteller zwar nicht zum ersten Mal an, doch dieses Mal durfte unser AreaGames Söldner Joachim Hesse bereits Probe spielen. Oralverkehr und Fäkalhumor inklusive. (Wir meinen das Spiel). Er kam mit der ausführlichsten Analyse des Spiels zurück, die es bisher gab.
Montag, 11. Oktober 2010
Es ist ja nicht so, dass wir Actiongamer jetzt unbedingt noch so einen großen Bedarf nach Space Marines hätten. Auf den neuen Shooter im "Warhammer 40,000"-Universum freuen sich trotzdem viele Zocker, die gleichzeitig nämlich auch Fans des Tabletop-Franchises von Games Workshop sind. Auf der gamescom haben wir Relics neustes Werk in Aktion erlebt, das ausnahmsweise mal kein RTS geworden ist. Mit etwas Verspätung folgt nun unser Feldbericht.
Montag, 04. Oktober 2010
Eine fantastisch-spaßige Zerstörungs-Engine, eine enorm atmosphärische Mars-Sandbox, eine gar nicht mal so schlechte Story und das schöne Gefühl, einen Genretitel mal wirklich Schritt für Schritt in nicht allzu epischer Zeit komplett absolvieren zu können: Mit dieser Rezeptur hat sich Red Faction: Guerrila bei uns eine Topwertung verdient, trotz der nervig respawnenden Feindestruppen in den Feuergefechten. Dem direkten Nachfolger scheint all das aber komplett schnuppe zu sein.
Dienstag, 28. September 2010
Seine kommerziell wenig erfolgreichen PS2-Vorgänger haben es zu spätem Rum gebracht und machen aus The Last Guardian einen der heißersehntesten Titel des nächsten Jahres. Viel ist noch nicht bekannt über das Abenteuer eines Jungen und seines Riesenrattenkatzenhundevogel-Kumpels. Doch ein neuer Trailer und ein paar semi-geschwätzige Entwickler auf der diesjährigen Tokyo Game Show ließen weitere Details zum potentiellen Kultspiel durchsickern, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Inklusive Infos zur beinahe ebenso innig erwarteten Team ICO-Collection.
Montag, 27. September 2010
Wie versprochen folgt hier der zweite Streich an unserem James Bond Montag. Denn neben Blood Stone dürfen sich auch James Bond Fans mit eingebauter Wii im Aston Martin auf ein Abenteuer mit Daniel Craig freuen. Was sich außer dem Austausch von Pierce Brosnan noch an Goldeneye geändert hat, erfahrt ihr in unserer Vorschau.
Daniel Craig ist nicht nur der neue Bond, sondern auch der alte. Zumindest wenn es nach Activison Blizzard geht. Denn der Publisher lässt den vielseitigen Briten sowohl im nächsten Multiplattform-Einsatz "Blood Stone" auftreten, als auch im Nintendo-exklusiven Remake des legendären und in der Filmvorlage eigentlich mit Pierce Brosnan besetzten "Goldeneye". Wir nehmen uns heute beide Titel in einer Vorschau vor und beginnen mit Blood Stone.
Mittwoch, 01. September 2010
Shinji Mikami ist vielen ein Begriff. Das hoffe ich zumindest, denn der werte Herr hat immerhin 'Resident Evil' erschaffen und damit seinerzeit einen Meilenstein auf dem sandigen Weg des Horrorgenres gepflastert. Er zeichnet sich ebenso für das hektisch bunte 'Bayonetta' verantwortlich. Dass das alles kein Garant für einen ordentlichen Third-Person-Shooter ist, wissen wir. Aber es muss ja auch nicht gegenteiliges bedeuten.
Montag, 30. August 2010
Dragon Age: Origins war voll super, eines der besten Rollenspiele überhaupt und es hat durch die Bank feinste Wertungen bekommen. Das musste ich mir gute 10 Minuten lang in allen Formen und Variationen anhören, gesprochen aus dem Munde von Product Manager David Silverman, der wiederum bloß Testberichte der internationalen Fachpresse zitierte. "Alles Schund!", so Silverman auf einmal überraschend. Immerhin hätte man bei BioWare einen ganzen Haufen Kritikpunkte gefunden, die man im Sequel selbstverständlich ausgebessert haben will.
Freitag, 27. August 2010
Es ist gar nicht so lange her, dass ich euch in einer ersten Vorschau bereits die Grundzüge von Enslaved nähergebracht hatte, wobei natürlich besonders die Story des 3rd-Person-Actiongames im Vordergrund stand. Nun folgen erstmals direkte Gameplay-Eindrücke vom neuen "Ninja Theory"-Game, die ich auf der gamescom in Köln sammeln konnte. Wir beginnen dabei sogar gleich in Kapitel 11 von 14. Weit im Spiel ja, Handlungs-technisch wird meines Erachtens trotzdem nichts großartig dramatisches gespoilert.
Vor gut einem Jahr konnten wir erstmals eine Gameplaydemo von BRINK, dem neuen Shooter der "Quake Wars"-Macher Splash Damage, in Augenschein nehmen. 2010 durften sich Alex und Daniel erneut mit demselben Level betraut machen. Mit dem erfreulichen Unterschied, dass auf der letztwöchigen gamescom endlich Selberzocken angesagt war.
Mittwoch, 25. August 2010
Ein Startmenü zeigt zerstörte Stadtkulisse mit umherzuckenden Blitzen, herumwehendem Staub... und einem Schriftzug: InVersion. Nie gehört. Sieht aber schick aus. Ich beschließe, die Präsentation doch nicht für ein Nickerchen zu nutzen und packe mein Netbook aus, um auch euch über diesen möglichen Geheimtipp aufzuklären, welcher von Namco Bandai auf der gamescom gerade im Moment der Entstehung dieses Textes tatsächlich zum ersten Mal in Bewegung vorgespielt wird.
Dienstag, 24. August 2010
Februar 1968, Huong River, Vietnam - "Mayday, Mayday!" - Ich werde in einem Flugzeug wach und bin feucht. Mit letzter Kraft ballere ich mit meiner Pistole aus dem Fenster, ich stehe unter Beschuss. Das Wasser steigt. Ich sinke! Die Tür muss dran glauben, ich klettere aus dem Schlamassel und gerate direkt ins nächste.
Montag, 23. August 2010
Drei Jahre Entwicklung hat CIV V hinter sich gebracht, um nun vor meinen Augen in der finalen Fassung vorgestellt zu werden. Das erste Augenmerk gilt naturgemäß der Technik: Bei weitem nicht auf dem Niveau von Grafikmonstern wie Total War, dafür aber trotzdem so schick und detailliert wie nie zuvor, stufenlos zoombar und bekanntlich mit Karten die aus Hexagons an Stelle von Vierecken bestehen.
Montag, 16. August 2010
Als BioShock 2 ohne die Mitarbeit von Ken Levine - dem hauptverantwortlichen Mastermind hinter dem grandiosen ersten Teil - angekündigt wurde, vermutete die Videospielewelt einstimmig, dass der längst über einem komplett neuen Franchise brüten würde. Als sein neues Projekt dann auch noch mit dem Titel "Icarus" angeteasert wurde, war man sich der Sache noch sicherer. Vor ein paar Tagen wurde sein jüngstes Baby dann endgültig enthüllt: BioShock - Infinite. Ein dritter Serienteil, der einen gefühlten Neustart hinlegt und die Unterwasserwelt Rapture gleich komplett hinter sich lässt. Gemäß PIXARs Vorbild geht's nun nach oben!
Montag, 09. August 2010
Mindestens zwei Jahre hat Ubisoft in die Erschaffung der virtuellen Renaissance-Epoche aus Assassin's Creed II, die Nachbauten realer italienischer Städte im Spiel und natürlich auch in die Ausarbeitung des beliebten Hauptcharakters Ezio gesteckt. Und diese Arbeit will man trotz gigantischer Verkaufszahlen des Sequels kaum ein Jahr später noch weiter ausschöpfen, indem man das Spin-Off Brotherhood ins Weihnachtsgeschäft 2010 hüpfen lässt. Ob es die neue Solokampagne und der ganz frische Multiplayermodus Wert sein werden, schon so kurz nach dem zweiten Serienteil wieder zum Auftragsmörder zu werden?
Donnerstag, 29. Juli 2010
Kirby ist mit Sicherheit der undefinierbarste und damit auch vielseitigste aller Nintendo-Helden. Der rosarote Hefekloss mit Füßen war bereits in Jump'n Runs, Flippern, Puzzel-Spielen, Breakout-Variationen, Pinsel-Regenbogen-Renn ... sachen, Golf- und Prügelspielen unterwegs. Den Heimkonsolen blieb er dabei, bis auf mittelmäßige Spin-Offs und Gastauftritte lange fern. Auf der Wii kehrt er nun in sein angestammtes Genre zurück. Und wie schon bei Mario, Metroid und Donkey Kong, hat Nintendo auch diesmal erkannt das 2D noch immer super ist. Spinnen die Japaner aber auch ein feines Spiel zusammen oder wird Kirby's Epic Yarn mit der heißen Nadel gestrickt?
Call of Juarez Gunslinger führt uns wieder zurück in den die glorreiche Zeit des Wilden Westen. In die Zeiten wo Männer noch Männe...